Radeon R9 270X対NVIDIA GeForce GTX 580
累積業績評価
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
R9 270Xは、GTX 580をベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 406 | 418 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 5.06 | 1.81 |
電力効率 | 4.79 | 3.35 |
アーキテクチャー | GCN 1.0 (2011−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
コードネーム | Curacao | GF110 |
タイプ | デスクトップの | デスクトップの |
デザイン | reference | データなし |
発売日 | 8 10月 2013(11年 前) | 9 11月 2010(14年 前) |
発売価格(MSRP) | $199 | $499 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
R9 270XはGTX 580より180%お得です。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon R9 270XとGeForce GTX 580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon R9 270XとGeForce GTX 580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1280 | 512 |
コア周波数 | データなし | 772 MHz |
Boost周波数 | 1050 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 2,800 million | 3,000 million |
技術プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 180 Watt | 244 Watt |
最高温度 | データなし | 97 °C |
テクスチャリングの速度 | 84.00 | 49.41 |
浮動小数点性能 | 2.688 TFLOPS | 1.581 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon R9 270XとGeForce GTX 580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 x 16 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
長さ | データなし | 267 mm |
身長 | データなし | 11.1センチ |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 2 x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1536 メガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | データなし | 2004 MHz (4008 data rate) |
メモリー帯域幅 | 179.2 ギガバイト/s | 192.4 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
マルチモニターのサポート | データなし | + |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
DisplayPortのサポート | + | - |
HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
対応技術
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMAオーディオ | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Radeon R9 270XとGeForce GTX 580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | + |
CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon R9 270XとGeForce GTX 580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
Unigine Heaven 4.0
これは古いDirectX 11のベンチマークで、Unigine 3.0を比較的小さな違いで改良したものです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。このベンチマークは、2013年にリリースされたもので、かなり古いにもかかわらず、今でも時々使われています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon R9 270XおよびGeForce GTX 580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 55−60
+3.8%
| 53
−3.8%
|
Full HD | 100−110
+1%
| 99
−1%
|
1200p | 80−85
+2.6%
| 78
−2.6%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 1.99
+153%
| 5.04
−153%
|
- R9 270Xのフレーム単価は1080pの方が153%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Fortnite | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Valorant | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+4.3%
|
160−170
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Dota 2 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Fortnite | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Metro Exodus | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+6.1%
|
45−50
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Dota 2 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+5.3%
|
35−40
−5.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Valorant | 100−110
+2.9%
|
100−110
−2.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+18.9%
|
70−75
−18.9%
|
Valorant | 120−130
+4.9%
|
120−130
−4.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+10.3%
|
27−30
−10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Far Cry 5 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 60−65
+6.7%
|
60−65
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
これが人気ゲームでのR9 270XとGTX 580の競争である:
- R9 270Xは900pでは4%速い。
- R9 270Xは1080pでは1%速い。
- R9 270Xは1200pでは3%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、R9 270Xの方が19%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 57テストでR9 270Xが先行(90%)。
- 6テスト(10%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 10.91 | 10.35 |
ノベルティ | 8 10月 2013 | 9 11月 2010 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1536 メガバイト |
プロセス | 28 nm | 40 nm |
消費電力(TDP) | 180 ワット | 244 ワット |
R9 270Xは 5.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、166.7%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、35.6%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Radeon R9 270X と GeForce GTX 580 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。