Radeon 520対NVIDIA GeForce GTS 160M

VS

パフォーマンス・スコア

Radeon 520とGeForce GTS 160Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Radeon 520
2017
2 ギガバイト GDDR5,50 Watt
2.04
+15.9%

520はGTS 160Mをベンチマーク集計結果に基づき、中程度の16%で上回る。

主な内容

Radeon 520とGeForce GTS 160Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位873918
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.832.03
アーキテクチャーGCN 1.0 (2011−2020)Tesla (2006−2010)
コードネームBanksG94
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日18 4月 2017(7年 前)3 3月 2009(15年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon 520とGeForce GTS 160Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon 520とGeForce GTS 160Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数32064
コア周波数1030 MHz600 MHz
トランジスタの数690 million505 million
技術プロセス28 nm65 nm
消費電力(TDP)50 Watt60 Watt
テクスチャリングの速度20.6019.20
浮動小数点性能0.6592 TFLOPS0.192 TFLOPS
GFLOPSデータなし288
ROPs816
TMUs2032

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon 520とGeForce GTS 160Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート-2-way
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

Radeon 520とGeForce GTS 160Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数1125 MHzUp to 800 MHz
メモリー帯域幅36 ギガバイト/s51 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Radeon 520とGeForce GTS 160Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしS/PDIF

対応技術

Radeon 520とGeForce GTS 160MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

Radeon 520とGeForce GTS 160MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
シェーダーモデル5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon 520とGeForce GTS 160Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Radeon 520 2.04
+15.9%
GTS 160M 1.76

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

Radeon 520 787
+16.1%
GTS 160M 678

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

Radeon 520 5266
+32.8%
GTS 160M 3965

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのRadeon 520およびGeForce GTS 160Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD14
+16.7%
12−14
−16.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+50%
12−14
−50%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Hitman 3 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Horizon Zero Dawn 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
−100%
12−14
+100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのRadeon 520とGTS 160Mの競争である:

  • Radeon 520は1080pでは17%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Odysseyでは、1440pの解像度とUltra Presetで、Radeon 520の方が100%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GTS 160Mの方が100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 25テストでRadeon 520が先行(49%)。
  • 1テストでGTS 160Mが先行(2%)。
  • 25テスト(49%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 2.04 1.76
ノベルティ 18 4月 2017 3 3月 2009
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 65 nm
消費電力(TDP) 50 ワット 60 ワット

Radeon 520は 15.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。

Radeon 520は、パフォーマンステストでGeForce GTS 160Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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