GeForce 8800M GTX SLI対AMD Radeon 520

累積業績評価

GeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

8800M GTX SLI
2007
512 メガバイト GDDR3,130 Watt
1.78
+1.1%

8800M GTX SLIは、520をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。

主な内容

GeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位892893
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率1.092.81
アーキテクチャーG9x (2007−2010)GCN 1.0 (2011−2020)
コードネームNB8E-GTXBanks
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日19 11月 2007(17年 前)18 4月 2017(7年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数192320
コア周波数500 MHz1030 MHz
トランジスタの数1508 Million690 million
技術プロセス65 nm28 nm
消費電力(TDP)130 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度データなし20.60
浮動小数点性能データなし0.6592 TFLOPS
ROPsデータなし8
TMUsデータなし20

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR5
最大メモリー容量512 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数800 MHz1125 MHz
メモリー帯域幅データなし36 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

APIとSDKの互換性

GeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1012 (11_1)
シェーダーモデルデータなし5.1
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 8800M GTX SLIとRadeon 520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

8800M GTX SLI 1.78
+1.1%
Radeon 520 1.76

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

8800M GTX SLI 6326
+20.1%
Radeon 520 5266

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce 8800M GTX SLIおよびRadeon 520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD14−16
−7.1%
15
+7.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+0%
5−6
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 21−24
+10.5%
19
−10.5%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−42.9%
10
+42.9%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 21−24
+16.7%
18
−16.7%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6
−16.7%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでの8800M GTX SLIとRadeon 520の競争である:

  • Radeon 520は1080pでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、8800M GTX SLIの方が17%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Radeon 520の方が43%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 3テストで8800M GTX SLIが先行(6%)。
  • 1テストでRadeon 520が先行(2%)。
  • 49テスト(92%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.78 1.76
ノベルティ 19 11月 2007 18 4月 2017
最大メモリー容量 512 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 65 nm 28 nm
消費電力(TDP) 130 ワット 50 ワット

8800M GTX SLIは 1.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Radeon 520は9歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、160%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce 8800M GTX SLI と Radeon 520 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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