Quadro T500 Mobile対NVIDIA GeForce RTX 5080
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080を比較した。
RTX 5080はT500 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき965%も上回る。
主な内容
Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 493 | 3 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 41.39 |
電力効率 | 34.42 | 18.33 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
コードネーム | TU117 | GB203 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 12月 2020(4年 前) | 30 1月 2025(最近) |
発売価格(MSRP) | データなし | $999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro T500 MobileとGeForce RTX 5080の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro T500 MobileとGeForce RTX 5080の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 10752 |
コア周波数 | 1365 MHz | 2295 MHz |
Boost周波数 | 1695 MHz | 2617 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 45,600 million |
技術プロセス | 12 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 18 Watt | 360 Watt |
テクスチャリングの速度 | 94.92 | 879.3 |
浮動小数点性能 | 3.037 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 32 | 128 |
TMUs | 56 | 336 |
Tensor Cores | データなし | 336 |
Ray Tracing Cores | データなし | 84 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro T500 MobileとGeForce RTX 5080の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 2-slot |
補助電源コネクタ | なし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR7 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 1250 MHz | 1875 MHz |
メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | 960.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 10.1 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro T500 MobileおよびGeForce RTX 5080のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 36
−436%
| 193
+436%
|
1440p | 15
−927%
| 154
+927%
|
4K | 17
−500%
| 102
+500%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 5.18 |
1440p | データなし | 6.49 |
4K | データなし | 9.79 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−956%
|
190−200
+956%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−303%
|
110−120
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−963%
|
85−90
+963%
|
Far Cry 5 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Fortnite | 50−55
−938%
|
550−600
+938%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1214%
|
280−290
+1214%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−956%
|
750−800
+956%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
Valorant | 30−35
−2026%
|
700−750
+2026%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−303%
|
110−120
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−900%
|
60−65
+900%
|
Dota 2 | 90
−94.4%
|
170−180
+94.4%
|
Far Cry 5 | 28
−461%
|
157
+461%
|
Fortnite | 50−55
−481%
|
300−350
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−1214%
|
280−290
+1214%
|
Grand Theft Auto V | 31
−868%
|
300−310
+868%
|
Metro Exodus | 24−27
−675%
|
180−190
+675%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−203%
|
210−220
+203%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−550%
|
150−160
+550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−521%
|
170−180
+521%
|
Valorant | 30−35
−2026%
|
700−750
+2026%
|
World of Tanks | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−303%
|
110−120
+303%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−900%
|
50−55
+900%
|
Dota 2 | 75
−900%
|
750−800
+900%
|
Far Cry 5 | 27
−593%
|
180−190
+593%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−872%
|
350−400
+872%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−203%
|
210−220
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−953%
|
200−210
+953%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−938%
|
550−600
+938%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
Metro Exodus | 16−18
−963%
|
170−180
+963%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1229%
|
90−95
+1229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Valorant | 21−24
−943%
|
240−250
+943%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
Far Cry 5 | 18−20
−742%
|
160−170
+742%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−950%
|
210−220
+950%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−945%
|
230−240
+945%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−900%
|
140−150
+900%
|
Metro Exodus | 4−5
−3250%
|
130−140
+3250%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−967%
|
60−65
+967%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−953%
|
200−210
+953%
|
Valorant | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1038%
|
90−95
+1038%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 28
−936%
|
290−300
+936%
|
Far Cry 5 | 10−12
−855%
|
100−110
+855%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−938%
|
270−280
+938%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−956%
|
95−100
+956%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 222
+0%
|
222
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Dota 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
これが人気ゲームでのT500 MobileとRTX 5080の競争である:
- RTX 5080は1080pでは436%速い。
- RTX 5080は1440pでは927%速い。
- RTX 5080は4Kでは500%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX 5080の方が3250%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 25テストでRTX 5080が先行(57%)。
- 19テスト(43%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 8.65 | 92.10 |
ノベルティ | 2 12月 2020 | 30 1月 2025 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 16 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 4 nm |
消費電力(TDP) | 18 ワット | 360 ワット |
T500 Mobileは1900%消費電力が低い。
一方、RTX 5080は 964.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、700%高い最大VRAM量を持っています、200%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5080は、パフォーマンステストでQuadro T500 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro T500 Mobileはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 5080はパソコン用であることに注意してください。
Quadro T500 MobileとGeForce RTX 5080のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。