Quadro RTX 5000 (モバイル)対UHD Graphics 630

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630を比較した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
38.41
+1143%

RTX 5000 (モバイル)はUHD Graphics 630をベンチマーク集計結果に基づき1143%も上回る。

一般的な情報

Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位110723
人気順の場所トップ100圏外29
お得感8.580.34
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Gen. 9.5 (2017)
コードネームN19E-Q5Kaby-Lake-H-GT2
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日27 5月 2019(5年 前)1 10月 2017(6年 前)
今の価格$3065 $457

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX 5000 (モバイル)はUHD Graphics 630より2424%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数307224
コア周波数1035 / 1350 MHz300 MHz
Boost周波数1545 / 1770 MHz1150 MHz
トランジスタの数13,600 million189 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)110 / 150 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度296.626.45
浮動小数点性能データなし460.8 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
データなしIGP

メモリー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6システム使用
最大メモリー容量16 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅256 Bit64/128 Bit
メモリー周波数14000 MHzシステム使用
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

ビデオ出力

Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート+データなし

テクノロジー

Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Ready+データなし
Quick Syncデータなし+

APIサポート

Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.1.103
CUDA7.5データなし

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 38.41
+1143%
UHD Graphics 630 3.09

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、ベンチマークを合わせた結果、UHD Graphics 630を1143%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

RTX 5000 (モバイル) 14832
+1144%
UHD Graphics 630 1192

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、PassmarkにおいてUHD Graphics 630を1144%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 24620
+1276%
UHD Graphics 630 1790

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark 11 Performance GPUにおいてUHD Graphics 630を1276%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

RTX 5000 (モバイル) 54153
+603%
UHD Graphics 630 7704

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Vantage PerformanceにおいてUHD Graphics 630を603%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 23035
+1802%
UHD Graphics 630 1211

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてUHD Graphics 630を1802%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

RTX 5000 (モバイル) 117274
+1097%
UHD Graphics 630 9798

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてUHD Graphics 630を1097%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

RTX 5000 (モバイル) 501167
+371%
UHD Graphics 630 106362

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、3DMark Ice Storm GPUにおいてUHD Graphics 630を371%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

RTX 5000 (モバイル) 302
+1498%
UHD Graphics 630 19

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、Unigine Heaven 3.0においてUHD Graphics 630を1498%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 95
+526%
UHD Graphics 630 15

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04においてUHD Graphics 630を526%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 120
+317%
UHD Graphics 630 29

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03においてUHD Graphics 630を317%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 149
+4415%
UHD Graphics 630 3

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02においてUHD Graphics 630を4415%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 132
+725%
UHD Graphics 630 16

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04においてUHD Graphics 630を725%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 134
+857%
UHD Graphics 630 14

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01においてUHD Graphics 630を857%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 109
+3426%
UHD Graphics 630 3

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01においてUHD Graphics 630を3426%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

ベンチマークのカバー率 3%

RTX 5000 (モバイル) 93
+1039%
UHD Graphics 630 8

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01においてUHD Graphics 630を1039%上回る。

SPECviewperf 12 - Showcase

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 93
+1039%
UHD Graphics 630 8

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - ShowcaseにおいてUHD Graphics 630を1039%上回る。

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 95
+526%
UHD Graphics 630 15

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MayaにおいてUHD Graphics 630を526%上回る。

SPECviewperf 12 - Catia

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 132
+725%
UHD Graphics 630 16

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CatiaにおいてUHD Graphics 630を725%上回る。

SPECviewperf 12 - Solidworks

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 120
+317%
UHD Graphics 630 29

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - SolidworksにおいてUHD Graphics 630を317%上回る。

SPECviewperf 12 - Siemens NX

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 149
+4415%
UHD Graphics 630 3

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - Siemens NXにおいてUHD Graphics 630を4415%上回る。

SPECviewperf 12 - Creo

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 134
+857%
UHD Graphics 630 14

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - CreoにおいてUHD Graphics 630を857%上回る。

SPECviewperf 12 - Medical

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 109
+3426%
UHD Graphics 630 3

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - MedicalにおいてUHD Graphics 630を3426%上回る。

SPECviewperf 12 - Energy

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 26
+8567%
UHD Graphics 630 0.3

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - EnergyにおいてUHD Graphics 630を8567%上回る。

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

ベンチマークのカバー率 2%

RTX 5000 (モバイル) 174
+1281%
UHD Graphics 630 13

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05においてUHD Graphics 630を1281%上回る。

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

ベンチマークのカバー率 1%

RTX 5000 (モバイル) 174
+1281%
UHD Graphics 630 13

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、SPECviewperf 12 - 3ds MaxにおいてUHD Graphics 630を1281%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびUHD Graphics 630のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD132
+595%
19
−595%
1440p86
+760%
10
−760%
4K54
+671%
7
−671%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Battlefield 5 120−130 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 125 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Far Cry New Dawn 95−100 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 75−80 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Metro Exodus 144 データなし
Red Dead Redemption 2 113 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 94 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Battlefield 5 120−130 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 118 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Far Cry New Dawn 95−100 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Hitman 3 75−80 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Metro Exodus 72 データなし
Red Dead Redemption 2 112 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 181 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73 データなし
Assassin's Creed Valhalla 65−70 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 88 データなし
Cyberpunk 2077 65−70 データなし
Far Cry 5 80−85 データなし
Forza Horizon 4 140−150 データなし
Horizon Zero Dawn 150−160 データなし
Shadow of the Tomb Raider 140−150 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 100 データなし
Watch Dogs: Legion 95−100 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75 データなし
Far Cry New Dawn 135 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 データなし
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 81 データなし
Cyberpunk 2077 30−33 データなし
Far Cry 5 102 データなし
Forza Horizon 4 80−85 データなし
Hitman 3 50−55 データなし
Horizon Zero Dawn 80−85 データなし
Metro Exodus 70−75
+1340%
5−6
−1340%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 データなし
Watch Dogs: Legion 30−35 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 データなし
Far Cry New Dawn 30−35 データなし
Hitman 3 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Shadow of the Tomb Raider 47
+1467%
3−4
−1467%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+1320%
5−6
−1320%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 データなし
Assassin's Creed Valhalla 24−27 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 38 データなし
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 50−55 データなし
Horizon Zero Dawn 45−50 データなし
Metro Exodus 40−45 データなし
Watch Dogs: Legion 18−20 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50 データなし

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630の競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは595%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは760%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは671%速い。

メリットとデメリット


性能評価 38.41 3.09
ノベルティ 27 5月 2019 1 10月 2017
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 15 ワット

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでUHD Graphics 630を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Quadro RTX 5000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、UHD Graphics 630はパソコン用であることに注意してください。


Quadro RTX 5000 (モバイル)とUHD Graphics 630のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA Quadro RTX 5000 (モバイル)
Quadro RTX 5000 (モバイル)
Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630

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  • 5
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  • 1
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  • 4
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