Quadro RTX 4000 (モバイル)対NVIDIA GeForce GTX 1080 (モバイル)

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro RTX 4000 (モバイル)とGeForce GTX 1080 (モバイル)を比較した。

RTX 4000 (モバイル)
2019
8 ギガバイト GDDR6,110 Watt
34.14
GTX 1080 (モバイル)
2016
8 ギガバイト GDDR5,150 Watt
35.61
+4.3%

GTX 1080 (モバイル)は、RTX 4000 (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。

主な内容

Quadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位154141
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし43.03
電力効率21.3716.34
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTU104GP104
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)15 8月 2016(8年 前)
発売価格(MSRP)データなし$499.99

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数25602560
コア周波数1110 MHz1607 MHz
Boost周波数1560 MHz1771 MHz
トランジスタの数13,600 million7,200 million
技術プロセス12 nm16 nm
消費電力(TDP)110 Watt150 Watt
最高温度データなし94 °C
テクスチャリングの速度249.6283.4
浮動小数点性能7.987 TFLOPS9.068 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320データなし
Ray Tracing Cores40データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCIe 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz10 ギガバイト/s
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s320 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
マルチモニターのサポートデータなし+
G-SYNCのサポート++

対応技術

Quadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GPU Boostデータなし3.0
VR Ready++
Anselデータなし+

API互換性

Quadro RTX 4000 (Laptop)とGeForce GTX 1080 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 4000 (モバイル)とGeForce GTX 1080 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 4000 (モバイル) 34.14
GTX 1080 (モバイル) 35.61
+4.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 4000 (モバイル) 25371
GTX 1080 (モバイル) 28527
+12.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 4000 (モバイル) 56250
+15.1%
GTX 1080 (モバイル) 48874

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 4000 (モバイル) 18849
GTX 1080 (モバイル) 21394
+13.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 4000 (モバイル) 119052
GTX 1080 (モバイル) 126690
+6.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 4000 (モバイル) 445161
+8.8%
GTX 1080 (モバイル) 409018

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (モバイル) 7284
+5.3%
GTX 1080 (モバイル) 6917

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (モバイル) 98
GTX 1080 (モバイル) 104
+5.6%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 4000 (モバイル) 144
GTX 1080 (モバイル) 149
+3.4%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (モバイル) 162
+96.7%
GTX 1080 (モバイル) 82

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (モバイル) 149
+139%
GTX 1080 (モバイル) 63

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (モバイル) 186
+2088%
GTX 1080 (モバイル) 9

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (モバイル) 141
+141%
GTX 1080 (モバイル) 58

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (モバイル) 62
+22.6%
GTX 1080 (モバイル) 51

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 4000 (モバイル)およびGeForce GTX 1080 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD109
−4.6%
114
+4.6%
1440p61
−14.8%
70
+14.8%
4K49
−14.3%
56
+14.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.39
1440pデータなし7.14
4Kデータなし8.93

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Cyberpunk 2077 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+64.9%
57
−64.9%
Counter-Strike 2 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+125%
32
−125%
Forza Horizon 4 160−170
−5.6%
160−170
+5.6%
Forza Horizon 5 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Metro Exodus 103
+15.7%
89
−15.7%
Red Dead Redemption 2 65−70
−33.3%
92
+33.3%
Valorant 130−140
−14.7%
156
+14.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
−7.3%
103
+7.3%
Counter-Strike 2 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+167%
27
−167%
Dota 2 44
−79.5%
79
+79.5%
Far Cry 5 89
+32.8%
67
−32.8%
Fortnite 150−160
−2.6%
160
+2.6%
Forza Horizon 4 160−170
−5.6%
160−170
+5.6%
Forza Horizon 5 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
Grand Theft Auto V 110−120
−8.2%
119
+8.2%
Metro Exodus 51
−39.2%
71
+39.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+59.3%
118
−59.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+35.3%
51
−35.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
−12%
131
+12%
Valorant 130−140
+44.7%
94
−44.7%
World of Tanks 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
+52.8%
53
−52.8%
Counter-Strike 2 65−70
−5.9%
70−75
+5.9%
Cyberpunk 2077 70−75
+213%
23
−213%
Dota 2 127
+5.8%
120
−5.8%
Far Cry 5 90−95
−2.2%
90−95
+2.2%
Forza Horizon 4 160−170
−5.6%
160−170
+5.6%
Forza Horizon 5 85−90
−4.5%
90−95
+4.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+86.1%
101
−86.1%
Valorant 130−140
−0.7%
137
+0.7%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
−6.6%
65−70
+6.6%
Grand Theft Auto V 60−65
−4.8%
65−70
+4.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.1%
32
−3.1%
World of Tanks 210−220
−4.1%
220−230
+4.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+37.7%
53
−37.7%
Counter-Strike 2 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Cyberpunk 2077 30−35
+129%
14
−129%
Far Cry 5 100−110
−4.6%
110−120
+4.6%
Forza Horizon 4 95−100
−5.2%
100−110
+5.2%
Forza Horizon 5 55−60
−5.4%
55−60
+5.4%
Metro Exodus 77
+4.1%
74
−4.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
−7.1%
60−65
+7.1%
Valorant 100−110
+7.4%
94
−7.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Dota 2 60−65
−18.8%
76
+18.8%
Grand Theft Auto V 60−65
−18.8%
76
+18.8%
Metro Exodus 27−30
+3.7%
27
−3.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−1.9%
110
+1.9%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−18.8%
76
+18.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
−7.7%
42
+7.7%
Counter-Strike 2 21−24
−4.5%
21−24
+4.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6
−133%
Dota 2 106
+55.9%
65−70
−55.9%
Far Cry 5 45−50
−6.3%
50−55
+6.3%
Fortnite 45−50
−10.9%
51
+10.9%
Forza Horizon 4 55−60
−5.5%
55−60
+5.5%
Forza Horizon 5 30−35
−6.5%
30−35
+6.5%
Valorant 50−55
+4%
50
−4%

これが人気ゲームでのRTX 4000 (モバイル)とGTX 1080 (モバイル)の競争である:

  • GTX 1080 (モバイル)は1080pでは5%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は1440pでは15%速い。
  • GTX 1080 (モバイル)は4Kでは14%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 4000 (モバイル)の方が213%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1080 (モバイル)の方が80%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 22テストでRTX 4000 (モバイル)が先行(34%)。
  • 41テストでGTX 1080 (モバイル)が先行(64%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 34.14 35.61
ノベルティ 27 5月 2019 15 8月 2016
プロセス 12 nm 16 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 150 ワット

RTX 4000 (モバイル)は2歳のアドバンテージがある、33.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、36.4%消費電力が低い。

一方、GTX 1080 (モバイル)は 4.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro RTX 4000 (モバイル) と GeForce GTX 1080 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

Quadro RTX 4000 (モバイル)はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1080 (モバイル)はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA Quadro RTX 4000 (モバイル)
Quadro RTX 4000 (モバイル)
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その他の比較

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