Quadro M520対Intel HD Graphics P4000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M520とHD Graphics P4000を比較した。
M520はHD Graphics P4000をベンチマーク集計結果に基づき268%も上回る。
主な内容
Quadro M520とHD Graphics P4000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 648 | 1035 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 13.36 | 2.02 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Generation 7.0 (2012−2013) |
コードネーム | GM108 | Ivy Bridge GT2 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
発売日 | 11 1月 2017(8年 前) | 14 5月 2012(12年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M520とHD Graphics P4000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M520とHD Graphics P4000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 384 | 128 |
コア周波数 | 1041 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | 1019 MHz | 1250 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,200 million |
技術プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 25 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 16.66 | 20.00 |
浮動小数点性能 | 0.7995 TFLOPS | 0.32 TFLOPS |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 16 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M520とHD Graphics P4000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M520とHD Graphics P4000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1253 MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 40 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
Quadro M520とHD Graphics P4000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
Quadro M520とHD Graphics P4000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M520とHD Graphics P4000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 11.1 (11_0) |
シェーダーモデル | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.0 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.80 |
CUDA | 5.0 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M520とHD Graphics P4000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M520およびHD Graphics P4000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 21
+320%
| 5−6
−320%
|
4K | 12
+300%
| 3−4
−300%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Fortnite | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Valorant | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+281%
|
21−24
−281%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Fortnite | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Metro Exodus | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Dota 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Far Cry 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Valorant | 55−60
+314%
|
14−16
−314%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Grand Theft Auto V | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Valorant | 50−55
+317%
|
12−14
−317%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Valorant | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Dota 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Far Cry 5 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
これが人気ゲームでのQuadro M520とHD Graphics P4000の競争である:
- Quadro M520は1080pでは320%速い。
- Quadro M520は4Kでは300%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 4.23 | 1.15 |
ノベルティ | 11 1月 2017 | 14 5月 2012 |
プロセス | 28 nm | 22 nm |
消費電力(TDP) | 25 ワット | 45 ワット |
Quadro M520は 267.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、4歳のアドバンテージがある、80%消費電力が低い。
一方、HD Graphics P4000は27.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro M520は、パフォーマンステストでHD Graphics P4000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M520はモバイルワークステーション用で、HD Graphics P4000はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。