HD Graphics 520対ATI Radeon HD 3200
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 520とRadeon HD 3200を比較した。
HD Graphics 520はATI HD 3200をベンチマーク集計結果に基づき914%も上回る。
主な内容
HD Graphics 520とRadeon HD 3200のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 875 | 1392 |
人気順の場所 | 64 | トップ100圏外 |
電力効率 | 9.95 | データなし |
アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | TeraScale (2005−2013) |
コードネーム | Skylake GT2 | RS780 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 9月 2015(9年 前) | 4 3月 2008(16年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 520とRadeon HD 3200の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 520とRadeon HD 3200の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 192 | 40 |
コア周波数 | 300 MHz | 494 MHz |
Boost周波数 | 900 MHz | データなし |
トランジスタの数 | 189 million | 180 million |
技術プロセス | 14 nm+ | 65 nm |
消費電力(TDP) | 15 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 21.60 | 1.976 |
浮動小数点性能 | 0.3456 TFLOPS | 0.03952 TFLOPS |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 24 | 4 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 520とRadeon HD 3200の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 520とRadeon HD 3200にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | システム使用 |
最大メモリー容量 | 32 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | システム使用 |
メモリー周波数 | システム使用 | システム使用 |
共有メモリー | + | + |
接続性と出力
HD Graphics 520とRadeon HD 3200で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 520とRadeon HD 3200にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 520とRadeon HD 3200にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 10.0 (10_0) |
シェーダーモデル | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 3.0 | 1.0 |
Vulkan | + | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 520とRadeon HD 3200のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 520およびRadeon HD 3200のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
900p | 20
+1900%
| 1−2
−1900%
|
Full HD | 10
+233%
| 3
−233%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Fortnite | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
World of Tanks | 30
+173%
|
10−12
−173%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 22
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Valorant | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3 | 0−1 |
これが人気ゲームでのHD Graphics 520とATI HD 3200の競争である:
- HD Graphics 520は900pでは1900%速い。
- HD Graphics 520は1080pでは233%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、HD Graphics 520の方が1300%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI HD 3200の方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 25テストでHD Graphics 520が先行(86%)。
- 1テストでATI HD 3200が先行(3%)。
- 3テスト(10%)は引き分け。
その他の比較
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