HD Graphics 3000対NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qを比較した。
GTX 1650 Ti Max-QはHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき2415%も上回る。
主な内容
HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 1180 | 323 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 23.06 |
アーキテクチャー | Generation 6.0 (2011) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Sandy Bridge GT2+ | TU117 |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 1 2月 2011(13年 前) | 2 4月 2020(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 96 | 1024 |
コア周波数 | 650 MHz | 1035 MHz |
Boost周波数 | 1300 MHz | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 1,160 million | 4,700 million |
技術プロセス | 32 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | unknown | 50 Watt |
テクスチャリングの速度 | 15.60 | 76.80 |
浮動小数点性能 | 0.2496 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 12 | 64 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
インターフェース | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
幅 | IGP | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
メモリー周波数 | システム使用 | 1250 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 160.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
API互換性
HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-QにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.5 |
OpenGL | 3.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.140 |
CUDA | - | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 3000およびGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 9
−489%
| 53
+489%
|
1440p | 1−2
−3000%
| 31
+3000%
|
4K | 0−1 | 25 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1125%
|
49
+1125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1400%
|
45
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 5−6
−800%
|
45
+800%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−800%
|
50−55
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−573%
|
202
+573%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1033%
|
34
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−4400%
|
45−50
+4400%
|
Hitman 3 | 5−6
−760%
|
43
+760%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−933%
|
62
+933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−543%
|
193
+543%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−375%
|
19
+375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
38
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−418%
|
57
+418%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−800%
|
54
+800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+87.5%
|
16
−87.5%
|
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 16−18 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−317%
|
25
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−1267%
|
41
+1267%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−6400%
|
130
+6400%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 38
+0%
|
38
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 86
+0%
|
86
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 24
+0%
|
24
+0%
|
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Metro Exodus | 66
+0%
|
66
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12
+0%
|
12
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 46
+0%
|
46
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 12
+0%
|
12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
+0%
|
35
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+0%
|
20
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21
+0%
|
21
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 3000とGTX 1650 Ti Max-Qの競争である:
- GTX 1650 Ti Max-Qは1080pでは489%速い。
- GTX 1650 Ti Max-Qは1440pでは3000%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 3000の方が88%速い。
- Watch Dogs: Legionでは、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1650 Ti Max-Qの方が6400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでHD Graphics 3000が先行(1%)。
- 34テストでGTX 1650 Ti Max-Qが先行(49%)。
- 35テスト(50%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 0.66 | 16.60 |
ノベルティ | 1 2月 2011 | 2 4月 2020 |
プロセス | 32 nm | 12 nm |
GTX 1650 Ti Max-Qは 2415.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、166.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1650 Ti Max-Qは、パフォーマンステストでHD Graphics 3000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 3000はパソコン用で、GeForce GTX 1650 Ti Max-Qはノートブック用であることに注意してください。
HD Graphics 3000とGeForce GTX 1650 Ti Max-Qのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。