GeForce MX350対AMD Radeon R9 M380
累積業績評価
GeForce MX350とRadeon R9 M380の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
MX350は、R9 M380をベンチマーク結果に基づいて最小1%上回る。
主な内容
GeForce MX350とRadeon R9 M380のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 550 | 555 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.03 | データなし |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
コードネーム | GP107 | Strato |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 2月 2020(5年 前) | 5 5月 2015(9年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX350とRadeon R9 M380の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX350とRadeon R9 M380の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 640 | 768 |
コア周波数 | 747 MHz | 900 MHz |
Boost周波数 | 937 MHz | 1000 MHz |
トランジスタの数 | 3,300 million | 2,080 million |
技術プロセス | 14 nm | 28 nm |
消費電力(TDP) | 20 Watt | データなし |
テクスチャリングの速度 | 29.98 | 48.00 |
浮動小数点性能 | 1.199 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 48 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX350とRadeon R9 M380の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
バスサポート | データなし | PCIe 3.0 |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce MX350とRadeon R9 M380にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1752 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 56.06 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce MX350とRadeon R9 M380で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
対応技術
GeForce MX350とRadeon R9 M380にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
切り替え可能なグラフィック | - | + |
Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
GeForce MX350とRadeon R9 M380にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
シェーダーモデル | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | データなし |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX350とRadeon R9 M380のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce MX350およびRadeon R9 M380のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
1440p | 31
+3.3%
| 30−35
−3.3%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Counter-Strike 2 | 66
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
Battlefield 5 | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Counter-Strike 2 | 50
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 27
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Fortnite | 82
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Forza Horizon 5 | 25
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 129
+76.7%
|
70−75
−76.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Counter-Strike 2 | 24
−37.5%
|
30−35
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+10.1%
|
100−110
−10.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Dota 2 | 83
+56.6%
|
50−55
−56.6%
|
Far Cry 5 | 23
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Fortnite | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Forza Horizon 4 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Forza Horizon 5 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Grand Theft Auto V | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Metro Exodus | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+50%
|
18−20
−50%
|
Valorant | 116
+58.9%
|
70−75
−58.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−180%
|
14−16
+180%
|
Dota 2 | 76
+43.4%
|
50−55
−43.4%
|
Far Cry 5 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Forza Horizon 4 | 19
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Valorant | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Valorant | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
これが人気ゲームでのGeForce MX350とR9 M380の競争である:
- GeForce MX350は1080pでは8%速い。
- GeForce MX350は1440pでは3%速い。
- GeForce MX350は4Kでは8%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX350の方が100%速い。
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、R9 M380の方が180%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでGeForce MX350が先行(44%)。
- 12テストでR9 M380が先行(20%)。
- 22テスト(36%)は引き分け。
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