GeForce MX350 vs Radeon R9 M380
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX350 e Radeon R9 M380, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX350 supera R9 M380 di un minimo 1% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX350 e di Radeon R9 M380 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 532 | 539 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 25.28 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP107 | Strato |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 febbraio 2020 (4 anni fa) | 5 maggio 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX350 e Radeon R9 M380: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX350 e Radeon R9 M380, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Frequenza di nucleo | 747 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 937 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 3,300 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 29.98 | 48.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.199 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX350 e Radeon R9 M380 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX350 e Radeon R9 M380: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1752 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 56.06 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX350 e Radeon R9 M380 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Eyefinity | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX350 e Radeon R9 M380. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
PowerTune | - | + |
DualGraphics | - | + |
TrueAudio | - | + |
ZeroCore | - | + |
Grafica commutabile | - | + |
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX350 e Radeon R9 M380, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Mantle | - | + |
CUDA | 6.1 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX350 e Radeon R9 M380 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX350 e Radeon R9 M380 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
1440p | 27
+12.5%
| 24−27
−12.5%
|
4K | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Hitman 3 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 129
+207%
|
40−45
−207%
|
Metro Exodus | 37
+85%
|
20−22
−85%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 95
+75.9%
|
50−55
−75.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Far Cry New Dawn | 25
+25%
|
20−22
−25%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Hitman 3 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 116
+176%
|
40−45
−176%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+63%
|
50−55
−63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Hitman 3 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 6
−800%
|
50−55
+800%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Metro Exodus | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Metro Exodus | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
È così che GeForce MX350 e R9 M380 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è 13% più veloce in 1080p
- GeForce MX350 è 13% più veloce in 1440p
- GeForce MX350 è 8% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX350 è 207% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 M380 è 800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX350 è in vantaggio in 31 test (43%)
- R9 M380 è in vantaggio in 9 test (13%)
- c'è un pareggio in 32 test (44%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.27 | 7.19 |
Novità | 10 febbraio 2020 | 5 maggio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
GeForce MX350 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1.1%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
R9 M380, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce MX350 e Radeon R9 M380.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX350 e Radeon R9 M380, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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