GeForce MX250対AMD Radeon RX 550X (モバイル)

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce MX250とRadeon RX 550X (モバイル)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX250
2019
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
6.25
+2.3%

MX250は、RX 550X (モバイル)をベンチマーク結果に基づいて最小2%上回る。

主な内容

GeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位583587
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率43.088.42
アーキテクチャーPascal (2016−2021)GCN 4.0 (2016−2020)
コードネームGP108BPolaris 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日20 2月 2019(5年 前)11 4月 2018(6年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384640
コア周波数937 MHz1100 MHz
Boost周波数1038 MHz1287 MHz
トランジスタの数1,800 million2,200 million
技術プロセス14 nm14 nm
消費電力(TDP)10 Watt50 Watt
テクスチャリングの速度24.9151.48
浮動小数点性能0.7972 TFLOPS1.647 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1502 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅48.06 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

GeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+

API互換性

GeForce MX250とRadeon RX 550X (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
シェーダーモデル6.7 (6.4)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX250とRadeon RX 550X (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX250 6.25
+2.3%
RX 550X (モバイル) 6.11

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX250 4633
RX 550X (モバイル) 5345
+15.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX250 16488
+13.6%
RX 550X (モバイル) 14520

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX250 3660
RX 550X (モバイル) 3688
+0.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX250 21545
+7.5%
RX 550X (モバイル) 20039

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX250 235421
+27.5%
RX 550X (モバイル) 184578

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
+5%
RX 550X (モバイル) 1050

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX250 44
+24.6%
RX 550X (モバイル) 35

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX250およびRadeon RX 550X (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD23
−4.3%
24
+4.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 14
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 9
−33.3%
12−14
+33.3%
Cyberpunk 2077 5
−160%
12−14
+160%
Forza Horizon 4 29
+16%
24−27
−16%
Forza Horizon 5 16
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 21
+40%
14−16
−40%
Red Dead Redemption 2 28
+55.6%
18−20
−55.6%
Valorant 21−24
+5%
20−22
−5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Counter-Strike 2 5
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 40
+122%
18
−122%
Far Cry 5 40
+111%
19
−111%
Fortnite 35−40
+2.8%
35−40
−2.8%
Forza Horizon 4 22
−13.6%
24−27
+13.6%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Grand Theft Auto V 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Metro Exodus 12
−25%
14−16
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 76
+49%
50−55
−49%
Red Dead Redemption 2 8
−125%
18−20
+125%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Valorant 14
−42.9%
20−22
+42.9%
World of Tanks 95−100
+2.1%
95−100
−2.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−46.2%
18−20
+46.2%
Counter-Strike 2 4
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Dota 2 57
+16.3%
49
−16.3%
Far Cry 5 29
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 16
−56.3%
24−27
+56.3%
Forza Horizon 5 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+2%
50−55
−2%
Valorant 21−24
+5%
20−22
−5%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 6−7
+20%
5−6
−20%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX250とRX 550X (モバイル)の競争である:

  • RX 550X (モバイル)は1080pでは4%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX250の方が122%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 550X (モバイル)の方が200%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 25テストでGeForce MX250が先行(40%)。
  • 12テストでRX 550X (モバイル)が先行(19%)。
  • 25テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 6.25 6.11
ノベルティ 20 2月 2019 11 4月 2018
消費電力(TDP) 10 ワット 50 ワット

GeForce MX250は 2.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10ヶ月のアドバンテージがある、400%消費電力が低い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX250 と Radeon RX 550X (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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コミュニティーの評価

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