GeForce MX150対AMD FirePro M6100

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX150とFirePro M6100を比較した。

GeForce MX150
2017
4 ギガバイト GDDR5,10 Watt
5.89
+3.3%

MX150は、M6100をベンチマーク結果に基づいて最小3%上回る。

主な内容

GeForce MX150とFirePro M6100のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位592600
人気順の場所99トップ100圏外
電力効率40.42データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)GCN 2.0 (2013−2017)
コードネームGP108Emerald
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日17 5月 2017(7年 前)27 5月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX150とFirePro M6100の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX150とFirePro M6100の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384896
コア周波数937 MHz1100 MHz
Boost周波数1038 MHzデータなし
トランジスタの数1,800 million2,080 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)10 Wattデータなし
テクスチャリングの速度24.9161.60
浮動小数点性能0.7972 TFLOPS1.971 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2456

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX150とFirePro M6100の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX150とFirePro M6100にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit128 Bit
メモリー周波数1253 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX150とFirePro M6100で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsPortable Device Dependent

API互換性

GeForce MX150とFirePro M6100にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
シェーダーモデル6.46.5 (6.0)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.2.170
CUDA6.1-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX150とFirePro M6100のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GeForce MX150 5.89
+3.3%
FirePro M6100 5.70

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX150 2269
+3.4%
FirePro M6100 2194

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX150 4494
FirePro M6100 5369
+19.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX150 10992
FirePro M6100 19876
+80.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX150 3488
FirePro M6100 3837
+10%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX150 19132
FirePro M6100 25342
+32.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX150 9616
FirePro M6100 12978
+35%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX150 8309
FirePro M6100 16951
+104%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GeForce MX150 42
FirePro M6100 56
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
FirePro M6100 36
+37.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
FirePro M6100 58
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
FirePro M6100 49
+1468%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
FirePro M6100 42
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
FirePro M6100 36
+225%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
FirePro M6100 15
+48.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
FirePro M6100 26
+88.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
FirePro M6100 1
+20%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
FirePro M6100 26
+88.5%

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GeForce MX150 26
FirePro M6100 36
+37.4%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
FirePro M6100 42
+146%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
FirePro M6100 58
+137%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
FirePro M6100 49
+1468%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
FirePro M6100 36
+225%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
FirePro M6100 15
+48.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
FirePro M6100 0.6
+20%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX150およびFirePro M6100のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD26
−84.6%
48
+84.6%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K20
+11.1%
18−20
−11.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 80
+122%
35−40
−122%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+186%
35−40
−186%
Metro Exodus 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 27
+80%
14−16
−80%
Shadow of the Tomb Raider 36
+80%
20−22
−80%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 18
+20%
14−16
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+186%
35−40
−186%
Metro Exodus 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+174%
18−20
−174%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14
−157%
35−40
+157%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
−119%
35−40
+119%
Shadow of the Tomb Raider 16
−25%
20−22
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

これが人気ゲームでのGeForce MX150とFirePro M6100の競争である:

  • FirePro M6100は1080pでは85%速い。
  • GeForce MX150は1440pでは11%速い。
  • GeForce MX150は4Kでは11%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX150の方が186%速い。
  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、FirePro M6100の方が157%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGeForce MX150が先行(59%)。
  • 7テストでFirePro M6100が先行(10%)。
  • 21テスト(30%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.89 5.70
ノベルティ 17 5月 2017 27 5月 2014
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm

GeForce MX150は 3.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce MX150 と FirePro M6100 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce MX150はノートブック用で、FirePro M6100はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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GeForce MX150
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FirePro M6100

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