GeForce MX150 vs FirePro M6100

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce MX150 z FirePro M6100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 25 Watt
5.89
+5.6%

GeForce MX150 przewyższa FirePro M6100 o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX150 i FirePro M6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności586598
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaPascal (2016−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimN17S-G1Bonaire
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania16 maja 2017 (7 lat temu)1 października 2013 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX150 i FirePro M6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX150 i FirePro M6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384768
Częstotliwość rdzenia1468 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1532 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,800 million2,080 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (10 - 25 Watt TGP)brak danych
Szybkość wypełniania teksturami24.9151.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 gflops1.651 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX150 i FirePro M6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX150 i FirePro M6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci6008 MHz6000 MHz
Przepustowość pamięci40.1 GB/s88 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX150 i FirePro M6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX150 i FirePro M6100, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.46.3
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX150 i FirePro M6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX150 5.89
+5.6%
FirePro M6100 5.58

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX150 2274
+5.7%
FirePro M6100 2152

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX150 10992
FirePro M6100 19876
+80.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX150 4494
FirePro M6100 5369
+19.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX150 3488
FirePro M6100 3837
+10%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
FirePro M6100 25342
+32.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GeForce MX150 9552
FirePro M6100 12832
+34.3%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GeForce MX150 8268
FirePro M6100 16951
+105%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GeForce MX150 42
FirePro M6100 56
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
FirePro M6100 36
+37.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
FirePro M6100 58
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
FirePro M6100 49
+1468%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
FirePro M6100 42
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
FirePro M6100 36
+225%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
FirePro M6100 15
+48.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
FirePro M6100 26
+88.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
FirePro M6100 1
+20%

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
FirePro M6100 26
+88.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GeForce MX150 26
FirePro M6100 36
+37.4%

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
FirePro M6100 42
+146%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
FirePro M6100 58
+137%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
FirePro M6100 49
+1468%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
FirePro M6100 36
+225%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
FirePro M6100 15
+48.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
FirePro M6100 0.6
+20%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX150 i FirePro M6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD28
−92.9%
54
+92.9%
1440p29
+7.4%
27−30
−7.4%
4K19
+5.6%
18−20
−5.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+26.7%
14−16
−26.7%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 26
+73.3%
14−16
−73.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+75%
12−14
−75%
Cyberpunk 2077 11
+22.2%
9−10
−22.2%
Far Cry 5 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry New Dawn 24
+50%
16−18
−50%
Forza Horizon 4 80
+122%
35−40
−122%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+186%
35−40
−186%
Metro Exodus 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Red Dead Redemption 2 27
+80%
14−16
−80%
Shadow of the Tomb Raider 36
+80%
20−22
−80%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+40%
14−16
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 18
+20%
14−16
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 9
−77.8%
16−18
+77.8%
Forza Horizon 4 71
+97.2%
35−40
−97.2%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 100
+186%
35−40
−186%
Metro Exodus 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Shadow of the Tomb Raider 21
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+174%
18−20
−174%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−114%
14−16
+114%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 12
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 14
−157%
35−40
+157%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 16
−119%
35−40
+119%
Shadow of the Tomb Raider 16
−25%
20−22
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−72.7%
18−20
+72.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry New Dawn 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Forza Horizon 4 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Hitman 3 10−11
+0%
10−11
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+0%
2−3
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GeForce MX150 i FirePro M6100 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 93% szybszy w 1080p
  • GeForce MX150 jest 7% szybszy w 1440p
  • GeForce MX150 jest 6% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX150 jest 186% szybszy.
  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, FirePro M6100 jest 157% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX150 wyprzedza 41 testach (59%)
  • FirePro M6100 wyprzedza 7 testach (10%)
  • jest remis w 21 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.89 5.58
Nowość 16 maja 2017 1 października 2013
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm

GeForce MX150 ma 5.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX150 i FirePro M6100.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX150 jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M6100 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX150 i FirePro M6100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD FirePro M6100
FirePro M6100

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1586 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 140 głosów

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX150 lub FirePro M6100, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.