GeForce MX110対NVIDIA GTX 260M

VS

累積業績評価

GeForce MX110とGeForce GTX 260Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.18
+274%

MX110はGTX 260Mをベンチマーク集計結果に基づき274%も上回る。

主な内容

GeForce MX110とGeForce GTX 260Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7221121
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.371.03
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Tesla (2006−2010)
コードネームGM108SG92
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 11月 2017(7年 前)3 3月 2009(16年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX110とGeForce GTX 260Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX110とGeForce GTX 260Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数256112
コア周波数978 MHz550 MHz
Boost周波数1006 MHzデータなし
トランジスタの数1,020 million754 million
技術プロセス28 nm65 nm
消費電力(TDP)30 Watt65 Watt
テクスチャリングの速度16.1030.80
浮動小数点性能0.5151 TFLOPS0.308 TFLOPS
GFLOPSデータなし462
ROPs816
TMUs1656

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX110とGeForce GTX 260Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x4PCIe 2.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし
SLIのサポート-2-way
MXMコネクタタイプデータなしMXM 3.0 Type-B

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX110とGeForce GTX 260Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit256 Bit
メモリー周波数1253 MHzUp to 950 MHz
メモリー帯域幅40.1 ギガバイト/s61 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce MX110とGeForce GTX 260Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentDisplayPortSingle Link DVIDual Link DVIVGALVDSHDMI
HDMI-+
VGAによる最大解像度データなし2048x1536
HDMIのオーディオ入力データなしS/PDIF

対応技術

GeForce MX110とGeForce GTX 260MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
電力管理データなし8.0

APIとSDKの互換性

GeForce MX110とGeForce GTX 260MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)11.1 (10_0)
シェーダーモデル6.7 (5.1)4.0
OpenGL4.62.1
OpenCL3.01.1
Vulkan1.3N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX110とGeForce GTX 260Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX110 3.18
+274%
GTX 260M 0.85

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX110 1421
+274%
GTX 260M 380

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX110 9124
+86.2%
GTX 260M 4901

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX110およびGeForce GTX 260Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD18
−61.1%
29
+61.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 14
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Fortnite 30
+2900%
1−2
−2900%
Forza Horizon 4 16
+220%
5−6
−220%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+125%
8−9
−125%
Valorant 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9−10
+200%
3−4
−200%
Battlefield 5 12
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike 2 12−14
+300%
3−4
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 45
+95.7%
21−24
−95.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 36
+157%
14−16
−157%
Far Cry 5 9
+350%
2−3
−350%
Fortnite 15
+1400%
1−2
−1400%
Forza Horizon 4 12
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Grand Theft Auto V 13
+333%
3−4
−333%
Metro Exodus 2
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+113%
8−9
−113%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+80%
5−6
−80%
Valorant 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Dota 2 33
+136%
14−16
−136%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 16−18
+220%
5−6
−220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+0%
5−6
+0%
Valorant 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
+1100%
1−2
−1100%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+420%
5−6
−420%
Grand Theft Auto V 3−4 0−1
Metro Exodus 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+211%
9−10
−211%
Valorant 35−40
+289%
9−10
−289%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 6−7 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
+600%
1−2
−600%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%

これが人気ゲームでのGeForce MX110とGTX 260Mの競争である:

  • GTX 260Mは1080pでは61%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX110の方が2900%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 34テストでGeForce MX110が先行(97%)。
  • 1テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.18 0.85
ノベルティ 17 11月 2017 3 3月 2009
最大メモリー容量 2 ギガバイト 1 ギガバイト
プロセス 28 nm 65 nm
消費電力(TDP) 30 ワット 65 ワット

GeForce MX110は 274.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、100%高い最大VRAM量を持っています、132.1%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、116.7%消費電力が低い。

GeForce MX110は、パフォーマンステストでGeForce GTX 260Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce GTX 260M
GeForce GTX 260M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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