GeForce GTX 970M対NVIDIA Quadro P520

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970MとQuadro P520を比較した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
14.88
+174%

GTX 970MはP520をベンチマーク集計結果に基づき174%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970MとQuadro P520のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位356617
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.6720.84
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
コードネームGM204GP108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)23 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとQuadro P520の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとQuadro P520の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1280384
コア周波数924 MHz1303 MHz
Boost周波数1038 MHz1493 MHz
トランジスタの数5,200 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)unknown18 Watt
テクスチャリングの速度83.0435.83
浮動小数点性能2.657 TFLOPS1.147 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとQuadro P520の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとQuadro P520にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量3 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数2500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970MとQuadro P520で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとQuadro P520にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 970MとQuadro P520にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとQuadro P520のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 970M 14.88
+174%
Quadro P520 5.44

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5718
+173%
Quadro P520 2091

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
+136%
Quadro P520 4186

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970M 28845
+83.5%
Quadro P520 15720

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
+132%
Quadro P520 3218

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
+169%
Quadro P520 19041

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970M 19029
+142%
Quadro P520 7855

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M 274626
+94.3%
Quadro P520 141330

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 970M 16936
+128%
Quadro P520 7432

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 970M 17191
+130%
Quadro P520 7481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 970M 12
+1571%
Quadro P520 1

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 970M 28
+108%
Quadro P520 13

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 970M 34
+62.9%
Quadro P520 21

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 970M 24
Quadro P520 28
+15.8%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 970M 21
Quadro P520 42
+97.6%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 970M 3
Quadro P520 23
+628%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 970M 37
+20.4%
Quadro P520 31

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 970M 11
Quadro P520 12
+5.5%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 970M 11.7
+1571%
Quadro P520 0.7

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびQuadro P520のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+202%
45−50
−202%
Full HD56
+180%
20
−180%
1440p25
+178%
9−10
−178%
4K22
−4.5%
23
+4.5%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p45.73データなし
1440p102.44データなし
4K116.40データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+171%
16−18
−171%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Forza Horizon 4 60−65
+165%
21−24
−165%
Forza Horizon 5 35−40
+255%
10−12
−255%
Metro Exodus 41
+215%
12−14
−215%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
Valorant 60−65
+275%
16−18
−275%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+171%
16−18
−171%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Dota 2 33
+65%
20
−65%
Far Cry 5 55−60
+52.8%
36
−52.8%
Fortnite 59
+84.4%
30−35
−84.4%
Forza Horizon 4 60−65
+165%
21−24
−165%
Forza Horizon 5 35−40
+255%
10−12
−255%
Grand Theft Auto V 49
+172%
18−20
−172%
Metro Exodus 29
+867%
3
−867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+224%
45−50
−224%
Red Dead Redemption 2 35−40
+125%
16−18
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+159%
16−18
−159%
Valorant 60−65
+275%
16−18
−275%
World of Tanks 190−200
+119%
85−90
−119%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+135%
16−18
−135%
Counter-Strike 2 24−27
+127%
10−12
−127%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Dota 2 50−55
+0%
54
+0%
Far Cry 5 55−60
+112%
24−27
−112%
Forza Horizon 4 60−65
+165%
21−24
−165%
Forza Horizon 5 35−40
+255%
10−12
−255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−21.1%
45−50
+21.1%
Valorant 60−65
+275%
16−18
−275%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+340%
5−6
−340%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+288%
30−35
−288%
Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%
World of Tanks 100−110
+167%
35−40
−167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
+238%
8−9
−238%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+227%
10−12
−227%
Forza Horizon 4 35−40
+311%
9−10
−311%
Forza Horizon 5 21−24
+229%
7−8
−229%
Metro Exodus 25
+400%
5−6
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+150%
8−9
−150%
Valorant 35−40
+147%
14−16
−147%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Grand Theft Auto V 33
+94.1%
16−18
−94.1%
Metro Exodus 7
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
+138%
16−18
−138%
Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+94.1%
16−18
−94.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+225%
4−5
−225%
Counter-Strike 2 10−11
+233%
3−4
−233%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+13%
23
−13%
Far Cry 5 18−20
+217%
6−7
−217%
Fortnite 15
+200%
5−6
−200%
Forza Horizon 4 21−24
+320%
5−6
−320%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 16−18
+220%
5−6
−220%

これが人気ゲームでのGTX 970MとQuadro P520の競争である:

  • GTX 970Mは900pでは202%速い。
  • GTX 970Mは1080pでは180%速い。
  • GTX 970Mは1440pでは178%速い。
  • Quadro P520は4Kでは5%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Metro Exodusでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 970Mの方が867%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P520の方が21%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 59テストでGTX 970Mが先行(95%)。
  • 1テストでQuadro P520が先行(2%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.88 5.44
ノベルティ 7 10月 2014 23 5月 2019
最大メモリー容量 3 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 14 nm

GTX 970Mは 173.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、50%高い最大VRAM量を持っています。

一方、Quadro P520は4歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce GTX 970Mは、パフォーマンステストでQuadro P520を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970Mはノートブック用で、Quadro P520はモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 970MとQuadro P520のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 314 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 104 票

1から5のスケールでQuadro P520を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

ここでは、GeForce GTX 970M又はQuadro P520について質問したり、評価に同意または反対をしたり、サイトのエラーや不正確な情報を報告したりできます。