GeForce GTX 970M対AMD Radeon RX 5500M

VS

累積業績評価

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 970M
2014
3 ギガバイト GDDR5
12.75
+0.3%

主な内容

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位365367
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率12.5311.91
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)RDNA 1.0 (2019−2020)
コードネームGM204Navi 14
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)7 10月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$2,560.89 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801408
コア周波数924 MHz1375 MHz
Boost周波数1038 MHz1645 MHz
トランジスタの数5,200 million6,400 million
技術プロセス28 nm7 nm
消費電力(TDP)unknown85 Watt
テクスチャリングの速度83.04144.8
浮動小数点性能2.657 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8088

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量3 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit128 Bit
メモリー周波数2500 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅120 ギガバイト/s224.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970MとRadeon RX 5500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.0
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970MとRadeon RX 5500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970M 12.75
+0.3%
RX 5500M 12.71

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970M 5700
+0.3%
RX 5500M 5684

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970M 9878
RX 5500M 16476
+66.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970M 7463
RX 5500M 12276
+64.5%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970M 51247
+0.6%
RX 5500M 50946

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 970M 19029
RX 5500M 38175
+101%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 970M 274626
+30.2%
RX 5500M 210925

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 970M 18516
RX 5500M 36067
+94.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970MおよびRadeon RX 5500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p136
+4.6%
130−140
−4.6%
Full HD58
+0%
58
+0%
1440p27
−130%
62
+130%
4K21
−52.4%
32
+52.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p44.15データなし
1440p94.85データなし
4K121.95データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−114%
75
+114%
Counter-Strike 2 75−80
+47.2%
53
−47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−89.7%
55
+89.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−62.9%
57
+62.9%
Battlefield 5 66
+10%
60−65
−10%
Counter-Strike 2 75−80
+47.2%
53
−47.2%
Cyberpunk 2077 27−30
−48.3%
43
+48.3%
Far Cry 5 46
−2.2%
45−50
+2.2%
Fortnite 163
+106%
75−80
−106%
Forza Horizon 4 61
+5.2%
55−60
−5.2%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60
+20%
50−55
−20%
Valorant 110−120
−25.9%
146
+25.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−2.9%
36
+2.9%
Battlefield 5 54
−72.2%
93
+72.2%
Counter-Strike 2 75−80
+62.5%
48
−62.5%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
−1.1%
191
+1.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−13.8%
33
+13.8%
Dota 2 85−90
−19.1%
106
+19.1%
Far Cry 5 43
−44.2%
62
+44.2%
Fortnite 65
−21.5%
75−80
+21.5%
Forza Horizon 4 53
−9.4%
55−60
+9.4%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 49
−61.2%
79
+61.2%
Metro Exodus 24
−62.5%
39
+62.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 45
−60%
72
+60%
Valorant 110−120
−24.1%
144
+24.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−53.1%
75
+53.1%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Dota 2 85−90
−15.7%
103
+15.7%
Far Cry 5 39
−51.3%
59
+51.3%
Forza Horizon 4 36
−61.1%
55−60
+61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 33
−78.8%
59
+78.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−73.1%
45
+73.1%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 49
−32.7%
65
+32.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−33%
137
+33%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 14
−78.6%
25
+78.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
−36.7%
175
+36.7%
Valorant 140−150
+6.6%
136
−6.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 33
−33.3%
44
+33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 27
−77.8%
48
+77.8%
Forza Horizon 4 23
−47.8%
30−35
+47.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 31
+3.3%
30−33
−3.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 33
+65%
20
−65%
Metro Exodus 7
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Valorant 75−80
−69.7%
129
+69.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 15
−6.7%
16
+6.7%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
−6%
53
+6%
Far Cry 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
Forza Horizon 4 6
−300%
24−27
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−8.3%
12−14
+8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 14
+7.7%
12−14
−7.7%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%

これが人気ゲームでのGTX 970MとRX 5500Mの競争である:

  • GTX 970Mは900pでは5%速い。
  • 1080pとタイアップ。
  • RX 5500Mは1440pでは130%速い。
  • RX 5500Mは4Kでは52%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 970Mの方が106%速い。
  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 5500Mの方が300%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 11テストでGTX 970Mが先行(17%)。
  • 41テストでRX 5500Mが先行(64%)。
  • 12テスト(19%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 12.75 12.71
ノベルティ 7 10月 2014 7 10月 2019
最大メモリー容量 3 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 28 nm 7 nm

GTX 970Mは 0.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、RX 5500Mは5歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 970M と Radeon RX 5500M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

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NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M
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Radeon RX 5500M

その他の比較

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コミュニティーの評価

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