GeForce GTX 950対GeForce 1050

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 950
2015
2 ギガバイト GDDR5,90 Watt
13.82
+5.7%

GTX 950は、GTX 1050をベンチマーク集計結果に基づき、わずか6%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位351362
人気順の場所9515
お得感6.033.78
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームGM206N17P-G1
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日20 8月 2015(8年 前)25 10月 2016(7年 前)
発売価格(MSRP)$159 $109
今の価格$12.88 (0.1x)$211 (1.9x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 950はGTX 1050より60%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 950とGeForce GTX 1050の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 950とGeForce GTX 1050の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768640
CUDAコンベヤーの数768640
コア周波数1024 MHz1290 MHz
Boost周波数1188 MHz1392 MHz
トランジスタの数2,940 million3,300 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)90 Watt75 Watt
最高温度データなし97 °C
テクスチャリングの速度49.2 billion/sec58.20
浮動小数点性能1,825 gflops1,862 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 950とGeForce GTX 1050の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0PCIe 3.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ20.2センチ14.5センチ
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
推奨電源350 ワット300 ワット
補助電源コネクタ1x 6-pinsなし
SLIのサポート+-
SLIのサポートデータなし-

メモリー

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数6.6 ギガバイト/s7008 MHz
メモリー帯域幅105.6 ギガバイト/s112 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイ+
HDMI++
HDCP+2.2
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート++
HDMIのオーディオ入力内部データなし

テクノロジー

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream++
GeForce ShadowPlay+データなし
GPU Boost2.03.0
GameWorks+データなし
VR Readyデータなし+
Anselデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 950とGeForce GTX 1050にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 950とGeForce GTX 1050のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 950 13.82
+5.7%
GTX 1050 13.07

GeForce 950は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce 1050を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

GTX 950 5338
+5.7%
GTX 1050 5048

GeForce 950は、PassmarkにおいてGeForce 1050を6%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 950 8351
GTX 1050 8571
+2.6%

GeForce 1050は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce 950を3%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 950 6208
GTX 1050 6797
+9.5%

GeForce 1050は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce 950を9%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 950 37454
GTX 1050 40922
+9.3%

GeForce 1050は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce 950を9%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

GTX 950 16084
GTX 1050 16879
+4.9%

GeForce 1050は、GeekBench 5 OpenCLにおいてGeForce 950を5%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

GTX 950 15899
+0.9%
GTX 1050 15750

GeForce 950は、GeekBench 5 VulkanにおいてGeForce 1050を1%上回る。

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 4%

GTX 950 15806
GTX 1050 16976
+7.4%

GeForce 1050は、GeekBench 5 CUDAにおいてGeForce 950を7%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 950およびGeForce GTX 1050のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD51
+6.3%
48
−6.3%
1440p24−27
+0%
24
+0%
4K21
−9.5%
23
+9.5%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Battlefield 5 45−50 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Far Cry New Dawn 35−40 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Hitman 3 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Metro Exodus 45−50 データなし
Red Dead Redemption 2 35−40 データなし
Shadow of the Tomb Raider 40−45 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Battlefield 5 45−50 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Far Cry New Dawn 35−40 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Hitman 3 24−27 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Metro Exodus 45−50 データなし
Red Dead Redemption 2 35−40 データなし
Shadow of the Tomb Raider 40−45 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 38 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30 データなし
Assassin's Creed Valhalla 21−24 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 データなし
Cyberpunk 2077 21−24 データなし
Far Cry 5 30−35 データなし
Forza Horizon 4 65−70 データなし
Horizon Zero Dawn 55−60 データなし
Shadow of the Tomb Raider 40−45 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 21 データなし
Watch Dogs: Legion 45−50 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30 データなし
Far Cry New Dawn 24−27 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16 データなし
Assassin's Creed Valhalla 10−12 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 16−18 データなし
Cyberpunk 2077 7−8 データなし
Far Cry 5 21−24 データなし
Forza Horizon 4 24−27 データなし
Hitman 3 16−18 データなし
Horizon Zero Dawn 27−30 データなし
Metro Exodus 24−27 データなし
Shadow of the Tomb Raider 24−27 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16 データなし
Watch Dogs: Legion 8−9 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 12−14 データなし
Far Cry New Dawn 10−11 データなし
Hitman 3 10−11 データなし
Horizon Zero Dawn 14−16 データなし
Shadow of the Tomb Raider 8−9 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 13 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9 データなし
Assassin's Creed Valhalla 6−7 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 2−3 データなし
Far Cry 5 7−8 データなし
Forza Horizon 4 18−20 データなし
Horizon Zero Dawn 14−16 データなし
Metro Exodus 12−14 データなし
Watch Dogs: Legion 5−6 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14 データなし

これが人気ゲームでのGTX 950とGTX 1050の競争である:

  • GTX 950は1080pでは6%速い。
  • 1440pとタイアップ。
  • GTX 1050は4Kでは10%速い。

メリットとデメリット


性能評価 13.82 13.07
ノベルティ 20 8月 2015 25 10月 2016
コスト $159 $109
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 90 ワット 75 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 950 と GeForce GTX 1050 の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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