GeForce GTX 680対NVIDIA GTX 470

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 680とGeForce GTX 470の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 680
2012
2048 メガバイト GDDR5,195 Watt
14.52
+79.5%

GTX 680は、GTX 470をベンチマーク集計結果に基づき、79%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 680とGeForce GTX 470のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位363521
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価3.061.36
電力効率5.132.59
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
コードネームGK104GF100
タイプデスクトップのデスクトップの
発売日22 3月 2012(12年 前)26 3月 2010(14年 前)
発売価格(MSRP)$499 $349

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 680はGTX 470より125%お得です。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 680とGeForce GTX 470の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 680とGeForce GTX 470の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1536448
コア周波数1006 MHz607 MHz
Boost周波数1058 MHzデータなし
トランジスタの数3,540 million3,100 million
技術プロセス28 nm40 nm
消費電力(TDP)195 Watt215 Watt
最高温度データなし105 °C
テクスチャリングの速度135.434.05
浮動小数点性能3.25 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12856

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 680とGeForce GTX 470の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
長さ254 mm241 mm
身長11.1センチ11.1センチ
2-slot2-slot
補助電源コネクタ2x 6-pin2x 6-pin
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 680とGeForce GTX 470にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2048 メガバイト1280 メガバイト
メモリーのバスの幅256-bit GDDR5320 Bit
メモリー周波数1502 MHz1674 MHz (3348 data rate)
メモリー帯域幅192.2 ギガバイト/s133.9 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 680とGeForce GTX 470で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
マルチモニターのサポート4台のディスプレイ+
HDMI++
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力内部内部

API互換性

GeForce GTX 680とGeForce GTX 470にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 680とGeForce GTX 470のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 680 14.52
+79.5%
GTX 470 8.09

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 680 5581
+79.5%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 680 10217
+135%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 680 29702
+77.3%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 680 7587
+175%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 680 47130
+83%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 680 18388
+68.6%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

OTOY Inc.のリアルなGPUレンダリングエンジンであるOctaneRenderのグラフィックカード性能を測定する特別なベンチマークで、スタンドアロンプログラムとして、または3DS MaxやCinema 4Dなど多くのアプリケーションのプラグインとして利用できます。このベンチマークでは、4つの異なる静的なシーンをレンダリングし、現在GeForce GTX 980であるリファレンスGPUとのレンダリング時間を比較しています。このベンチマークは、ゲームとは関係なく、プロの3Dグラフィックアーティストを対象としています。

GTX 680 54
+22.7%
GTX 470 44

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 680およびGeForce GTX 470のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p45
−22.2%
55
+22.2%
Full HD75
+19%
63
−19%
1200p95−100
+79.2%
53
−79.2%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p6.65
−20.1%
5.54
+20.1%
4K19.19
+29.9%
24.93
−29.9%
  • GTX 470のフレーム単価は1080pの方が20%低い。
  • GTX 680のフレーム単価は4Kの方が30%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Metro Exodus 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Red Dead Redemption 2 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 37
+27.6%
27−30
−27.6%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Fortnite 80−85
+68.8%
45−50
−68.8%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
Grand Theft Auto V 56
+93.1%
27−30
−93.1%
Metro Exodus 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+64.1%
60−65
−64.1%
Red Dead Redemption 2 35−40
+63.6%
21−24
−63.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+88%
24−27
−88%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%
World of Tanks 224
+83.6%
120−130
−83.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+80.8%
24−27
−80.8%
Counter-Strike 2 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Cyberpunk 2077 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Dota 2 50−55
−23.1%
64
+23.1%
Far Cry 5 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
Forza Horizon 4 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Forza Horizon 5 35−40
+100%
18−20
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+64.1%
60−65
−64.1%
Valorant 55−60
+93.3%
30−33
−93.3%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+110%
10−11
−110%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+213%
40−45
−213%
Red Dead Redemption 2 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
World of Tanks 100−110
+75.9%
55−60
−75.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Counter-Strike 2 12−14
+100%
6−7
−100%
Cyberpunk 2077 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+106%
16−18
−106%
Forza Horizon 4 35−40
+112%
16−18
−112%
Forza Horizon 5 21−24
+91.7%
12−14
−91.7%
Metro Exodus 30−35
+138%
12−14
−138%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+72.7%
10−12
−72.7%
Valorant 35−40
+80%
20−22
−80%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Dota 2 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Grand Theft Auto V 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+87%
21−24
−87%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+16.7%
18−20
−16.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Counter-Strike 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%
Far Cry 5 18−20
+80%
10−11
−80%
Fortnite 16−18
+100%
8−9
−100%
Forza Horizon 4 21−24
+110%
10−11
−110%
Forza Horizon 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Valorant 16−18
+100%
8−9
−100%

これが人気ゲームでのGTX 680とGTX 470の競争である:

  • GTX 470は900pでは22%速い。
  • GTX 680は1080pでは19%速い。
  • GTX 680は1200pでは79%速い。
  • GTX 680は4Kでは86%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 680の方が213%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 470の方が23%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 63テストでGTX 680が先行(98%)。
  • 1テストでGTX 470が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 14.52 8.09
ノベルティ 22 3月 2012 26 3月 2010
最大メモリー容量 2048 メガバイト 1280 メガバイト
プロセス 28 nm 40 nm
消費電力(TDP) 195 ワット 215 ワット

GTX 680は 79.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、60%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、10.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 680は、パフォーマンステストでGeForce GTX 470を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 680
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