GeForce GTX 680 vs GTX 470

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470, en couvrant les spécifications et tous les critères de référence pertinents.

GTX 680
2012
2048 Mb GDDR5, 195 Watt
12.51
+79.2%

GTX 680 surpasse GTX 470 d'un impressionnant 79% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 680, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances375532
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité2.651.18
Efficacité énergétique5.102.58
ArchitectureKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nom de codeGK104GF100
TypeDesktopDesktop
Date de lancement22 Mars 2012 (12 ans il y a)26 Mars 2010 (14 ans il y a)
Prix au moment du lancement$499 $349

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de GTX 680 est 125% meilleur que celui de GTX 470.

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders1536448
Fréquence de noyau1006 MHz607 MHz
Fréquence en mode Boost1058 MHzpas de données
Nombre de transistors3,540 million3,100 million
Processus technologique de fabrication28 nm40 nm
Consommation d'énergie (TDP)195 Watt215 Watt
Température maximalepas de données105 °C
Vitesse de texturation135.434.05
Performance à virgule flottante3.25 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12856

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longueur254 mm241 mm
Hauteur11.1 cm11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pin2x 6-pin
Support de SLI++

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2048 Mb1280 Mb
Largeur de bus de mémoire256-bit GDDR5320 Bit
Fréquence de mémoire1502 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Bande passante de la mémoire192.2 Gb/s133.9 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
Support de multiples moniteurs4 moniteurs+
HDMI++
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x15362048x1536
Entrée audio pour HDMIinterneinterne

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 680 12.51
+79.2%
GTX 470 6.98

  • Autres tests
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU
    • GeekBench 5 OpenCL
    • Octane Render OctaneBench

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 680 5589
+79.2%
GTX 470 3119

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 680 10217
+135%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 680 29702
+77.3%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 680 7587
+175%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+83%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18377
+68.5%
GTX 470 10908

Octane Render OctaneBench

Il s'agit d'un benchmark spécial mesurant les performances de la carte graphique dans OctaneRender, qui est un moteur de rendu GPU réaliste d'OTOY Inc, disponible soit en tant que programme autonome, soit en tant que plugin pour 3DS Max, Cinema 4D et de nombreuses autres applications. Il rend quatre scènes statiques différentes, puis compare les temps de rendu avec un GPU de référence qui est actuellement le GeForce GTX 980. Ce benchmark n'a rien à voir avec les jeux et s'adresse aux graphistes 3D professionnels.

GTX 680 54
+22.7%
GTX 470 44

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 680 et GeForce GTX 470 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p45
−15.6%
52
+15.6%
Full HD75
+15.4%
65
−15.4%
1200p90−95
+69.8%
53
−69.8%
4K25
+108%
12−14
−108%

Coût par cadre, en $

1080p6.65
−23.9%
5.37
+23.9%
4K19.96
+45.7%
29.08
−45.7%
  • Le coût par image à GTX 470 est 24% plus bas à 1080p.
  • Le coût par image à GTX 680 est 46% plus bas à 4K.

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Counter-Strike 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Battlefield 5 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Counter-Strike 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Fortnite 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Forza Horizon 4 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%
Forza Horizon 5 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
Valorant 110−120
+45.6%
75−80
−45.6%
Atomic Heart 35−40
+94.4%
18−20
−94.4%
Battlefield 5 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Counter-Strike 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+86.7%
120−130
−86.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Dota 2 85−90
+51.7%
55−60
−51.7%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Fortnite 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Forza Horizon 4 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%
Forza Horizon 5 40−45
+95.5%
21−24
−95.5%
Grand Theft Auto V 56
+100%
27−30
−100%
Metro Exodus 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+110%
20−22
−110%
Valorant 110−120
+45.6%
75−80
−45.6%
Battlefield 5 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Dota 2 85−90
+37.5%
64
−37.5%
Far Cry 5 45−50
+91.7%
24−27
−91.7%
Forza Horizon 4 55−60
+67.6%
30−35
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+85.2%
27−30
−85.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+10%
20−22
−10%
Valorant 110−120
+45.6%
75−80
−45.6%
Fortnite 75−80
+69.6%
45−50
−69.6%
Counter-Strike 2 24−27
+100%
12−14
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+75.9%
55−60
−75.9%
Grand Theft Auto V 21−24
+120%
10−11
−120%
Metro Exodus 16−18
+113%
8−9
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+210%
40−45
−210%
Valorant 140−150
+65.1%
85−90
−65.1%
Battlefield 5 35−40
+138%
16−18
−138%
Cyberpunk 2077 12−14
+100%
6−7
−100%
Far Cry 5 30−33
+100%
14−16
−100%
Forza Horizon 4 30−35
+83.3%
18−20
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%
Fortnite 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Atomic Heart 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Grand Theft Auto V 21
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 10−11
+233%
3−4
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+167%
6−7
−167%
Valorant 70−75
+89.7%
35−40
−89.7%
Battlefield 5 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 9−10 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Far Cry 5 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Fortnite 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%

C'est ainsi que GTX 680 et GTX 470 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 470 est 16% plus rapide dans 900p.
  • GTX 680 est 15% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 680 est 70% plus rapide dans 1200p.
  • GTX 680 est 108% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Metro Exodus, avec la résolution 4K et le High Preset, le GTX 680 est 233% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • Sans exception, GTX 680 a surpassé GTX 470 dans tous 61 nos tests.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 12.51 6.98
Nouveauté 22 Mars 2012 26 Mars 2010
Capacité de mémoire maximale 2048 Mb 1280 Mb
Processus technologique 28 nm 40 nm
Consommation d'énergie (TDP) 195 Watt 215 Watt

GTX 680 a un score de performance agrégé 79.2% plus élevé, un avantage d'âge de 1 an, une quantité maximale de VRAM 60% plus élevée, un 42.9% processus de lithographie plus avancé, et 10.3% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 680 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 470 dans les tests de performance.

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