GeForce GTX 680 vs. GTX 470

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

GTX 680
2012
2048 MB GDDR5, 195 Watt
14.42
+79.1%

GTX 680 supera a GTX 470 en un impresionante 79% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento355511
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia2.951.28
Eficiencia energética5.122.59
ArquitecturaKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGK104GF100
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento22 de Marzo 2012 (12 años hace)26 de Marzo 2010 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $499 $349

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de GTX 680 es un 130% mejor que la de GTX 470.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1536448
La frecuencia del núcleo1006 MHz607 MHz
La frecuencia de modo Boost1058 MHzsin datos
Cantidad de los transistores3,540 million3,100 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)195 Watt215 Watt
La temperatura máxima sin datos105 °C
La velocidad de textura135.434.05
El rendimiento con el punto flotante3.25 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12856

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Soporte de busPCI Express 3.016x PCI-E 2.0
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud254 mm241 mm
Altura11.1 cm11.1 cm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales2x 6-pin2x 6-pin
Compatible con SLI++

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM2048 MB1280 MB
El ancho del bus de memoria256-bit GDDR5320 Bit
La frecuencia de la memoria1502 MHz1674 MHz (3348 data rate)
El ancho de banda de memoria192.2 GB/s133.9 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortTwo Dual Link DVIMini HDMI
El soporte de múltiples monitores4 monitores+
HDMI++
HDCP+-
La resolución máxima a través de VGA2048x15362048x1536
Entrada de audio HDMI interno interno

Compatibilidad API

Se enumeran GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.24.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GTX 680 14.42
+79.1%
GTX 470 8.05

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 680 5565
+79.2%
GTX 470 3106

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 680 10217
+135%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 680 29702
+77.3%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 680 7587
+175%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+83%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

GTX 680 18402
+68.2%
GTX 470 10940

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

GTX 680 54
+22.7%
GTX 470 44

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 680 y GeForce GTX 470 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p45
−22.2%
55
+22.2%
Full HD73
+15.9%
63
−15.9%
1200p90−95
+69.8%
53
−69.8%
4K26
+85.7%
14−16
−85.7%

Coste por fotograma, $

1080p6.845.54
4K19.1924.93

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+65%
20−22
−65%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
Hitman 3 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+60.9%
45−50
−60.9%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
Watch Dogs: Legion 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+65%
20−22
−65%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Battlefield 5 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Far Cry New Dawn 35−40
+69.6%
21−24
−69.6%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
Hitman 3 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+60.9%
45−50
−60.9%
Metro Exodus 45−50
+104%
24−27
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 94
+309%
21−24
−309%
Watch Dogs: Legion 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+65%
20−22
−65%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+109%
10−12
−109%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+81.3%
16−18
−81.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+69.2%
12−14
−69.2%
Far Cry 5 30−35
+88.9%
18−20
−88.9%
Forza Horizon 4 90−95
+74.1%
50−55
−74.1%
Hitman 3 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Horizon Zero Dawn 70−75
+60.9%
45−50
−60.9%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+74.1%
27−30
−74.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Watch Dogs: Legion 75−80
+33.3%
55−60
−33.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+81.8%
21−24
−81.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+75%
16−18
−75%
Far Cry New Dawn 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+75%
8−9
−75%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+175%
4−5
−175%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Far Cry 5 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Forza Horizon 4 70−75
+139%
30−35
−139%
Hitman 3 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%
Horizon Zero Dawn 27−30
+70.6%
16−18
−70.6%
Metro Exodus 24−27
+150%
10−11
−150%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 85−90
+74.5%
50−55
−74.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14−16
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 14−16
+100%
7−8
−100%
Far Cry New Dawn 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hitman 3 10−11
+150%
4−5
−150%
Horizon Zero Dawn 70−75
+145%
27−30
−145%
Metro Exodus 14−16
+133%
6−7
−133%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+220%
5−6
−220%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+133%
3−4
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+75%
4−5
−75%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+111%
9−10
−111%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
+367%
3−4
−367%
Watch Dogs: Legion 6−7
+100%
3−4
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

Así compiten GTX 680 y GTX 470 en los juegos populares:

  • GTX 470 es 22% más rápido en 900p
  • GTX 680 es 16% más rápido en 1080p
  • GTX 680 es 70% más rápido en 1200p
  • GTX 680 es 86% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Shadow of the Tomb Raider, con 4K resolución y el Ultra Preset, el GTX 680 es 367% más rápido.
  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el GTX 470 es 5% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 680 va por delante en 71 pruebas (99%)
  • GTX 470 va por delante en 1 prueba (1%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 14.42 8.05
Novedad 22 de Marzo 2012 26 de Marzo 2010
La capacidad máxima de RAM 2048 MB 1280 MB
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 195 Vatio 215 Vatio

GTX 680 tiene un 79.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 60% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 10.3% menor consumo de energía.

El GeForce GTX 680 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 470 en las pruebas de rendimiento.


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