GeForce GTX 670M対NVIDIA Quadro M500M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 670MとQuadro M500Mを比較した。

GTX 670M
2012
1536 メガバイト GDDR5,75 Watt
4.52
+50.2%

GTX 670Mは、M500Mをベンチマーク集計結果に基づき、50%も上回っています。

主な内容

GeForce GTX 670MとQuadro M500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位652768
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率4.196.97
アーキテクチャーFermi 2.0 (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
コードネームGF114GM108
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)27 4月 2016(8年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 670MとQuadro M500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 670MとQuadro M500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数336384
コア周波数598 MHz1029 MHz
Boost周波数データなし1124 MHz
トランジスタの数1,950 millionデータなし
技術プロセス40 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度33.4917.98
浮動小数点性能0.8037 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs248
TMUs5616

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 670MとQuadro M500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCI Express 2.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 670MとQuadro M500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR3
最大メモリー容量1536 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz900 MHz
メモリー帯域幅72.0 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 670MとQuadro M500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度Up to 2048x1536データなし

対応技術

GeForce GTX 670MとQuadro M500MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

GeForce GTX 670MとQuadro M500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12
シェーダーモデル5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA+5.0

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 670MとQuadro M500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 670M 4.52
+50.2%
Quadro M500M 3.01

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 670M 1745
+50%
Quadro M500M 1163

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 670M 2698
+14.1%
Quadro M500M 2365

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 670M 12670
+59.2%
Quadro M500M 7959

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 670M 1950
+22.3%
Quadro M500M 1595

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 670M 14940
+79%
Quadro M500M 8348

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 670M 6357
+5%
Quadro M500M 6053

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 670M 28
+29.3%
Quadro M500M 21

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 670MおよびQuadro M500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p39
+62.5%
24−27
−62.5%
Full HD39
+160%
15
−160%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry New Dawn 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Metro Exodus 10−11
+150%
4−5
−150%
Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−17.6%
20
+17.6%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 27−30
+75%
16−18
−75%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 30−33
+30.4%
21−24
−30.4%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+15.4%
35−40
−15.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Hitman 3 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+100%
2−3
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

これが人気ゲームでのGTX 670MとQuadro M500Mの競争である:

  • GTX 670Mは900pでは63%速い。
  • GTX 670Mは1080pでは160%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 670Mの方が300%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Quadro M500Mの方が18%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 60テストでGTX 670Mが先行(97%)。
  • 1テストでQuadro M500Mが先行(2%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.52 3.01
ノベルティ 22 3月 2012 27 4月 2016
最大メモリー容量 1536 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 28 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

GTX 670Mは 50.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、Quadro M500Mは4歳のアドバンテージがある、33.3%高い最大VRAM量を持っています、42.9%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、150%消費電力が低い。

GeForce GTX 670Mは、パフォーマンステストでQuadro M500Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 670Mはノートブック用で、Quadro M500Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 670M
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コミュニティーの評価

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3.6 91 票

1から5のスケールでGeForce GTX 670Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 12 票

1から5のスケールでQuadro M500Mを評価してください:

  • 1
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