Quadro M500M対Quadro K620M

VS

パフォーマンス・スコア

Quadro M500MとQuadro K620Mを比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

Quadro M500M
2015
2 ギガバイト GDDR3,30 Watt
3.01

一般的な情報

Quadro M500MとQuadro K620Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位737735
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
お得感0.12データなし
アーキテクチャーMaxwell (2014−2018)Maxwell (2014−2018)
コードネームGM108GM108
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日15 12月 2015(8年 前)1 3月 2015(9年 前)
今の価格$775 データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M500MとQuadro K620Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M500MとQuadro K620Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数384384
コア周波数1029 MHz1029 MHz
Boost周波数1124 MHz1124 MHz
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)30 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度17.9817.98
浮動小数点性能863.2 gflops863.2 gflops

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M500MとQuadro K620Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Quadro M500MとQuadro K620Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3DDR3
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit64 Bit
メモリー周波数4004 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅14.4 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Quadro M500MとQuadro K620Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Portデータなし1.2

テクノロジー

Quadro M500MとQuadro K620MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
nView Display Management++
Optimus++

APIサポート

Quadro M500MとQuadro K620MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1212
シェーダーモデル5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA5.0+

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M500MとQuadro K620Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Quadro M500M 3.01
Quadro K620M 3.02
+0.3%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Quadro M500M 1163
Quadro K620M 1165
+0.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro M500M 2365
Quadro K620M 2434
+2.9%

Quadro K620Mは、3DMark 11 Performance GPUにおいてQuadro M500Mを3%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Quadro M500M 7959
+1%
Quadro K620M 7880

Quadro M500Mは、3DMark Vantage PerformanceにおいてQuadro K620Mを1%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro M500M 1595
Quadro K620M 1621
+1.7%

Quadro K620Mは、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてQuadro M500Mを2%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Quadro M500M 8348
Quadro K620M 9092
+8.9%

Quadro K620Mは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてQuadro M500Mを9%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Quadro M500M 5983
+10.8%
Quadro K620M 5400

Quadro M500Mは、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro K620Mを11%上回る。

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

ベンチマークのカバー率 4%

Quadro M500M 21
Quadro K620M 22
+2.6%

Quadro K620Mは、Unigine Heaven 3.0においてQuadro M500Mを3%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのQuadro M500MおよびQuadro K620Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD14
−71.4%
24
+71.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7 データなし

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Battlefield 5 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Hitman 3 6−7 データなし
Horizon Zero Dawn 18−20 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 7−8 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Battlefield 5 5−6 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Far Cry New Dawn 8−9 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Hitman 3 6−7 データなし
Horizon Zero Dawn 18−20 データなし
Metro Exodus 0−1 データなし
Red Dead Redemption 2 7−8 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 10 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 データなし
Cyberpunk 2077 6−7 データなし
Far Cry 5 6−7 データなし
Forza Horizon 4 12−14 データなし
Horizon Zero Dawn 18−20 データなし
Shadow of the Tomb Raider 12−14 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 データなし
Watch Dogs: Legion 16−18 データなし

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8 データなし

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6 データなし
Far Cry New Dawn 3−4 データなし

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 データなし
Cyberpunk 2077 1−2 データなし
Far Cry 5 5−6 データなし
Forza Horizon 4 4−5 データなし
Hitman 3 8−9 データなし
Horizon Zero Dawn 8−9 データなし
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 データなし
Watch Dogs: Legion 1−2 データなし

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7 データなし

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2 データなし
Far Cry New Dawn 2−3 データなし
Horizon Zero Dawn 3−4 データなし

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3 データなし
Assassin's Creed Valhalla 1−2 データなし
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 データなし
Far Cry 5 1−2 データなし
Forza Horizon 4 1−2 データなし
Horizon Zero Dawn 3−4 データなし
Metro Exodus 5−6 データなし
Watch Dogs: Legion 0−1 データなし

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5 データなし

これが人気ゲームでのQuadro M500MとQuadro K620Mの競争である:

  • Quadro K620Mは1080pでは71%速い。

メリットとデメリット


性能評価 3.01 3.02
ノベルティ 15 12月 2015 1 3月 2015

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro M500M と Quadro K620M の間で明確な勝者を宣言することはできません。


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NVIDIA Quadro M500M
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1から5のスケールでQuadro K620Mを評価してください:

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