GeForce GTX 460 768MB対Intel HD Graphics 3000
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000を比較した。
GTX 460 768MBはHD Graphics 3000をベンチマーク集計結果に基づき563%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 680 | 1193 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 94 |
アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Generation 6.0 (2011) |
コードネーム | データなし | Sandy Bridge GT2+ |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | データなし | 1 2月 2011(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 336 | 96 |
コア周波数 | 675 MHz | 650 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1300 MHz |
トランジスタの数 | データなし | 1,160 million |
技術プロセス | データなし | 32 nm |
消費電力(TDP) | データなし | unknown |
テクスチャリングの速度 | データなし | 15.60 |
浮動小数点性能 | データなし | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | データなし | 2 |
TMUs | データなし | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | データなし | Ring Bus |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
最大メモリー容量 | データなし | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 192 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | 1800 MHz | システム使用 |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | Portable Device Dependent |
API互換性
GeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11 | 11.1 (10_1) |
シェーダーモデル | データなし | 4.1 |
OpenGL | データなし | 3.1 |
OpenCL | データなし | N/A |
Vulkan | - | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 460 768MBとHD Graphics 3000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 460 768MBおよびHD Graphics 3000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 44
+389%
| 9
−389%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 10
+233%
|
3
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Fortnite | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Grand Theft Auto V | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
Metro Exodus | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
World of Tanks | 70−75
+564%
|
11
−564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 14−16
+100%
|
7
−100%
|
Far Cry 5 | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+322%
|
9−10
−322%
|
Valorant | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 3−4 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
World of Tanks | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 6−7 | 0−1 |
Metro Exodus | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
これが人気ゲームでのGTX 460 768MBとHD Graphics 3000の競争である:
- GTX 460 768MBは1080pでは389%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 460 768MBの方が2400%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 34テストでGTX 460 768MBが先行(92%)。
- 3テスト(8%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。