GeForce GTX 260M SLI対NVIDIA RTX 4090
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090を比較した。
RTX 4090はGTX 260M SLIをベンチマーク集計結果に基づき2940%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 736 | 1 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 6 |
費用対効果評価 | データなし | 18.79 |
電力効率 | 1.52 | 15.36 |
アーキテクチャー | G9x (2007−2010) | Ada Lovelace (2022−2024) |
コードネーム | NB9E-GTX | AD102 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 2 3月 2009(15年 前) | 20 9月 2022(2年 前) |
発売価格(MSRP) | データなし | $1,599 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 224 | 16384 |
コア周波数 | 550 MHz | 2235 MHz |
Boost周波数 | データなし | 2520 MHz |
トランジスタの数 | 1508 Million | 76,300 million |
技術プロセス | 55 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 150 Watt | 450 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 1,290 |
浮動小数点性能 | データなし | 82.58 TFLOPS |
ROPs | データなし | 176 |
TMUs | データなし | 512 |
Tensor Cores | データなし | 512 |
Ray Tracing Cores | データなし | 128 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x16 |
長さ | データなし | 304 mm |
幅 | データなし | 3-slot |
補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6X |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 24 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 384 Bit |
メモリー周波数 | 950 MHz | 1313 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 1.01 テラバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API互換性
GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 10 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.8 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 260M SLIおよびGeForce RTX 4090のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 8−9
−3250%
| 268
+3250%
|
1440p | 6−7
−3333%
| 206
+3333%
|
4K | 4−5
−3525%
| 145
+3525%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | データなし | 5.97 |
1440p | データなし | 7.76 |
4K | データなし | 11.03 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3650%
|
225
+3650%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−2250%
|
235
+2250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−28600%
|
287
+28600%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3600%
|
222
+3600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1612%
|
290−300
+1612%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1430%
|
350−400
+1430%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−3454%
|
450−500
+3454%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1930%
|
200−210
+1930%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−24700%
|
248
+24700%
|
Battlefield 5 | 6−7
−3967%
|
240−250
+3967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3467%
|
214
+3467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−2133%
|
200−210
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1612%
|
290−300
+1612%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1430%
|
350−400
+1430%
|
Metro Exodus | 4−5
−3775%
|
150−160
+3775%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−4115%
|
548
+4115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1621%
|
240−250
+1621%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−285%
|
150−160
+285%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−1690%
|
179
+1690%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−21900%
|
220
+21900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−3400%
|
210
+3400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1867%
|
110−120
+1867%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1612%
|
290−300
+1612%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1613%
|
394
+1613%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−4062%
|
541
+4062%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−2079%
|
305
+2079%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−283%
|
153
+283%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−3220%
|
160−170
+3220%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2140%
|
110−120
+2140%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5067%
|
155
+5067%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−7600%
|
154
+7600%
|
Far Cry 5 | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Hitman 3 | 8−9
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−4750%
|
388
+4750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−13300%
|
268
+13300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−1163%
|
240−250
+1163%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−5900%
|
120
+5900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−11900%
|
120
+11900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−25500%
|
250−260
+25500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−11600%
|
117
+11600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 183
+0%
|
183
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 152
+0%
|
152
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+0%
|
504
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+0%
|
281
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+0%
|
282
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 260M SLIとRTX 4090の競争である:
- RTX 4090は1080pでは3250%速い。
- RTX 4090は1440pでは3333%速い。
- RTX 4090は4Kでは3525%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaでは、1080pの解像度とMedium Presetで、RTX 4090の方が28600%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでRTX 4090が先行(86%)。
- 10テスト(14%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 3.29 | 100.00 |
ノベルティ | 2 3月 2009 | 20 9月 2022 |
最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | 24 ギガバイト |
プロセス | 55 nm | 5 nm |
消費電力(TDP) | 150 ワット | 450 ワット |
GTX 260M SLIは200%消費電力が低い。
一方、RTX 4090は 2939.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、13歳のアドバンテージがある、1100%高い最大VRAM量を持っています、1000%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 4090は、パフォーマンステストでGeForce GTX 260M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 260M SLIはノートブック用で、GeForce RTX 4090はパソコン用であることに注意してください。
GeForce GTX 260M SLIとGeForce RTX 4090のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。