GeForce GTX 260対NVIDIA GT 330M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 260とGeForce GT 330Mを比較した。

GTX 260
2008
896 メガバイト GDDR3,182 Watt
3.16
+464%

GTX 260はGT 330Mをベンチマーク集計結果に基づき464%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 260とGeForce GT 330Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位7441207
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.14データなし
電力効率1.201.69
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
コードネームGT200GT216
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日16 6月 2008(16年 前)10 1月 2010(14年 前)
発売価格(MSRP)$449 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 260とGeForce GT 330Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 260とGeForce GT 330Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19248
コア周波数576 MHz625 MHz
トランジスタの数1,400 million486 million
技術プロセス65 nm40 nm
消費電力(TDP)182 Watt23 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度36.8610.00
浮動小数点性能0.4769 TFLOPS0.06528 TFLOPS
GFLOPSデータなし182
ROPs288
TMUs6416

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 260とGeForce GT 330Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしmedium sized
バスサポートデータなしPCI-E 2.0
インターフェースPCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート++

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 260とGeForce GT 330Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR3GDDR3
最大メモリー容量896 メガバイト1 ギガバイト
メモリーのバスの幅448 Bit128 Bit
メモリー周波数999 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
メモリー帯域幅111.9 ギガバイト/s25.28 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 260とGeForce GT 330Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVIHDTVHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
マルチモニターのサポート++
HDMI++
VGAによる最大解像度2048x15362048x1536
HDMIのオーディオ入力S/PDIFデータなし

対応技術

GeForce GTX 260とGeForce GT 330MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理データなし8.0

API互換性

GeForce GTX 260とGeForce GT 330MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
シェーダーモデル4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 260とGeForce GT 330Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 260 3.16
+464%
GT 330M 0.56

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 260 1218
+464%
GT 330M 216

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 260およびGeForce GT 330Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p55−60
+450%
10
−450%
Full HD95−100
+459%
17
−459%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.73データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

これが人気ゲームでのGTX 260とGT 330Mの競争である:

  • GTX 260は900pでは450%速い。
  • GTX 260は1080pでは459%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 35テスト(100%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.16 0.56
ノベルティ 16 6月 2008 10 1月 2010
最大メモリー容量 896 メガバイト 1 ギガバイト
プロセス 65 nm 40 nm
消費電力(TDP) 182 ワット 23 ワット

GTX 260は 464.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GT 330Mは1歳のアドバンテージがある、14.3%高い最大VRAM量を持っています、62.5%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、691.3%消費電力が低い。

GeForce GTX 260は、パフォーマンステストでGeForce GT 330Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 260はパソコン用で、GeForce GT 330Mはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 260
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NVIDIA GeForce GT 330M
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