GeForce GTX 260 vs. GT 330M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos GeForce GTX 260 com GeForce GT 330M, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 260
2008
896 MB GDDR3, 182 Watt
3.16
+464%

O GTX 260 supera o GT 330M por um impressionante 464% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho7461209
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia0.14sem dados
Eficiência energética1.201.68
ArquiteturaTesla 2.0 (2007−2013)Tesla 2.0 (2007−2013)
Nome do códigoGT200GT216
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento16 de Junho 2008 (16 anos atrás)10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$449 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento19248
Frequência do núcleo576 MHz625 MHz
Quantidade de transistores1,400 million486 million
Processo tecnológico de fabricação65 nm40 nm
Consumo de energia (TDP)182 Watt23 Watt
Temperatura máxima105 °Csem dados
Velocidade de texturização36.8610.00
Desempenho de ponto flutuante0.4769 TFLOPS0.06528 TFLOPS
Gflopssem dados182
ROPs288
TMUs6416

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI-E 2.0
InterfacePCIe 2.0 x16MXM-A (3.0)
Comprimento267 mmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinnão
Compatível com SLI++

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3GDDR3
Capacidade máxima de memória RAM896 MB1 GB
Largura do barramento de memória448 Bit128 Bit
Frequência de memória999 MHzUp to 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz
Largura de banda de memória111.9 GB/s25.28 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVIHDTVHDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort
Suporte de vários monitores++
HDMI++
Resolução máxima via VGA2048x15362048x1536
Entrada de áudio HDMIS/PDIFsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Gerenciamento de energiasem dados8.0

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M APIs, incluindo suas versões.

DirectX11.1 (10_0)11.1 (10_1)
Modelo de sombreadores4.04.1
OpenGL2.12.1
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA++

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 260 3.16
+464%
GT 330M 0.56

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 260 1218
+464%
GT 330M 216

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 260 e GeForce GT 330M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p55−60
+450%
10
−450%
Full HD95−100
+459%
17
−459%

Custo por fotograma, $

1080p4.73sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+0%
4−5
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 5−6
+0%
5−6
+0%
Horizon Zero Dawn 10−12
+0%
10−12
+0%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+0%
6−7
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Watch Dogs: Legion 30−33
+0%
30−33
+0%

1440p
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

É assim que GTX 260 e GT 330M competem em jogos populares:

  • GTX 260 é 450% mais rápido em 900p
  • GTX 260 é 459% mais rápido em 1080p

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 35 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 3.16 0.56
Novidade 16 de Junho 2008 10 de Janeiro 2010
Capacidade máxima de memória RAM 896 MB 1 GB
Processo tecnológico 65 nm 40 nm
Consumo de energia (TDP) 182 Watt 23 Watt

O GTX 260 tem uma pontuação de desempenho agregado 464.3% mais elevada.

O GT 330M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 14.3% superior, um processo de litografia 62.5% mais avançado, e um consumo de energia 691.3% inferior.

O GeForce GTX 260 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GT 330M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 260 destinada para computadores de mesa, e GeForce GT 330M - para notebooks.


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