GeForce GTX 1660対NVIDIA MX330

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660とGeForce MX330を比較した。

GTX 1660
2019
6 ギガバイト GDDR5,120 Watt
30.28
+380%

GTX 1660はGeForce MX330をベンチマーク集計結果に基づき380%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位183574
人気順の場所50トップ100圏外
費用対効果評価50.24データなし
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
コードネームTuring TU116N17S-LP / N17S-G3
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日14 3月 2019(5年 前)20 2月 2020(4年 前)
発売価格(MSRP)$219 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1408384
コア周波数1530 MHz1531 MHz
Boost周波数1785 MHz1594 MHz
トランジスタの数6,600 million1,800 million
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)120 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
テクスチャリングの速度157.138.26
浮動小数点性能5.027 gflops1.224 gflops

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ1x 8-pinなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit64 Bit
メモリー周波数8000 MHz7000 MHz
メモリー帯域幅192.1 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

対応技術

GeForce GTX 1660とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

API互換性

GeForce GTX 1660とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1660 30.28
+380%
GeForce MX330 6.31

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 1660 11681
+380%
GeForce MX330 2433

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 21131
+337%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 14055
+274%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 80889
+290%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 1660 57780
+433%
GeForce MX330 10840

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1660 524782
+115%
GeForce MX330 243721

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GTX 1660 56092
+460%
GeForce MX330 10022

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GTX 1660 60172
+507%
GeForce MX330 9906

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD85
+270%
23
−270%
1440p50
+400%
10−12
−400%
4K29
+31.8%
22
−31.8%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
+610%
10−11
−610%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+242%
19
−242%
Assassin's Creed Valhalla 59
+556%
9
−556%
Battlefield 5 95−100
+450%
18−20
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+564%
11
−564%
Cyberpunk 2077 58
+480%
10−11
−480%
Far Cry 5 65−70
+224%
21
−224%
Far Cry New Dawn 75−80
+185%
27
−185%
Forza Horizon 4 160−170
+302%
40−45
−302%
Hitman 3 69
+331%
16
−331%
Horizon Zero Dawn 306
+159%
118
−159%
Metro Exodus 144
+433%
27
−433%
Red Dead Redemption 2 112
+331%
26
−331%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
+377%
21−24
−377%
Watch Dogs: Legion 227
+184%
80
−184%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
+459%
22
−459%
Assassin's Creed Valhalla 42
+425%
8
−425%
Battlefield 5 95−100
+450%
18−20
−450%
Call of Duty: Modern Warfare 67
+570%
10
−570%
Cyberpunk 2077 47
+370%
10−11
−370%
Far Cry 5 65−70
+278%
18
−278%
Far Cry New Dawn 75−80
+305%
19
−305%
Forza Horizon 4 160−170
+302%
40−45
−302%
Hitman 3 67
+347%
15
−347%
Horizon Zero Dawn 287
+171%
106
−171%
Metro Exodus 113
+438%
21
−438%
Red Dead Redemption 2 79
+295%
20
−295%
Shadow of the Tomb Raider 110
+400%
21−24
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+220%
20−22
−220%
Watch Dogs: Legion 214
+185%
75
−185%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+829%
7
−829%
Assassin's Creed Valhalla 37
+363%
8−9
−363%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+1125%
4
−1125%
Cyberpunk 2077 40
+300%
10−11
−300%
Far Cry 5 65−70
+467%
12
−467%
Forza Horizon 4 98
+513%
16
−513%
Hitman 3 59
+354%
13
−354%
Horizon Zero Dawn 93
+481%
16
−481%
Shadow of the Tomb Raider 95
+332%
21−24
−332%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
+375%
12
−375%
Watch Dogs: Legion 29
−75.9%
50−55
+75.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
+800%
9
−800%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
+375%
12−14
−375%
Far Cry New Dawn 45−50
+360%
10−11
−360%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+433%
6−7
−433%
Assassin's Creed Valhalla 27
+2600%
1−2
−2600%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+467%
6−7
−467%
Cyberpunk 2077 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry 5 35−40
+400%
7−8
−400%
Forza Horizon 4 170−180
+770%
20−22
−770%
Hitman 3 39
+290%
10−11
−290%
Horizon Zero Dawn 67
+379%
14−16
−379%
Metro Exodus 59
+883%
6−7
−883%
Shadow of the Tomb Raider 67
+3250%
2−3
−3250%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+700%
5−6
−700%
Watch Dogs: Legion 187
+368%
40−45
−368%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
+382%
10−12
−382%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Far Cry New Dawn 24−27
+500%
4−5
−500%
Hitman 3 21
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 63
+271%
16−18
−271%
Metro Exodus 44
+1367%
3−4
−1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+1067%
3−4
−1067%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+375%
4−5
−375%
Assassin's Creed Valhalla 15
+400%
3−4
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 17
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 10 0−1
Far Cry 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Forza Horizon 4 50
+733%
6−7
−733%
Shadow of the Tomb Raider 36
+3500%
1−2
−3500%
Watch Dogs: Legion 12
+500%
2−3
−500%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
+271%
7−8
−271%

これが人気ゲームでのGTX 1660とGeForce MX330の競争である:

  • GTX 1660は1080pでは270%速い。
  • GTX 1660は1440pでは400%速い。
  • GTX 1660は4Kでは32%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Shadow of the Tomb Raiderでは、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 1660の方が3500%速い。
  • Watch Dogs: Legionでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が76%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 70テストでGTX 1660が先行(99%)。
  • 1テストでGeForce MX330が先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 30.28 6.31
ノベルティ 14 3月 2019 20 2月 2020
最大メモリー容量 6 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 25 ワット

GTX 1660は 379.9% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、200%高い最大VRAM量を持っています、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GeForce MX330は11ヶ月のアドバンテージがある、380%消費電力が低い。

GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでGeForce MX330を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1660はパソコン用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

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3.7 2123 票

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