GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)対NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較した。

GTX 1660 Ti (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
24.86
+9.8%

GTX 1660 Ti (モバイル)はRTX 3000 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の10%で上回る。

主な内容

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位209226
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価100.00データなし
電力効率24.6522.45
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
コードネームTU116TU106
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)27 5月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)$229 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数15362304
コア周波数1455 MHz945 MHz
Boost周波数1590 MHz1380 MHz
トランジスタの数6,600 million10,800 million
技術プロセス12 nm12 nm
消費電力(TDP)80 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度152.6198.7
浮動小数点性能4.884 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96144
Tensor Coresデータなし288
Ray Tracing Coresデータなし36

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR6
最大メモリー容量6 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数1500 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅288.0 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)とQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)とQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1660 Ti (モバイル) 24.86
+9.8%
RTX 3000 (モバイル) 22.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 20119
+1.2%
RTX 3000 (モバイル) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 49309
RTX 3000 (モバイル) 50309
+2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1660 Ti (モバイル) 14818
RTX 3000 (モバイル) 14842
+0.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 97517
+6.7%
RTX 3000 (モバイル) 91394

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (モバイル) 5659
+1.3%
RTX 3000 (モバイル) 5589

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1660 Ti (モバイル) 74
RTX 3000 (モバイル) 82
+10.2%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

SPECviewperf 12ベンチマークのこのパートでは、3DS Maxを使った作業をエミュレートし、建築物のモデリングやコンピュータゲーム用のアニメーションなど、さまざまな使用シーンで11のテストを実行しました。

GTX 1660 Ti (モバイル) 147
RTX 3000 (モバイル) 158
+7.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1660 Ti (モバイル)およびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD88
−8%
95
+8%
1440p58
+16%
50−55
−16%
4K35
−151%
88
+151%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p2.60データなし
1440p3.95データなし
4K6.54データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 109
+60.3%
65−70
−60.3%
Counter-Strike 2 147
+3.5%
140−150
−3.5%
Cyberpunk 2077 86
+59.3%
50−55
−59.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 81
+19.1%
65−70
−19.1%
Battlefield 5 111
+14.4%
95−100
−14.4%
Counter-Strike 2 133
−6.8%
140−150
+6.8%
Cyberpunk 2077 68
+25.9%
50−55
−25.9%
Far Cry 5 93
+13.4%
80−85
−13.4%
Fortnite 120−130
+6.6%
120−130
−6.6%
Forza Horizon 4 134
+36.7%
95−100
−36.7%
Forza Horizon 5 100
+28.2%
75−80
−28.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+11.5%
95−100
−11.5%
Valorant 209
+24.4%
160−170
−24.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50
−36%
65−70
+36%
Battlefield 5 103
+6.2%
95−100
−6.2%
Counter-Strike 2 101
−40.6%
140−150
+40.6%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+3.1%
250−260
−3.1%
Cyberpunk 2077 54
+0%
50−55
+0%
Dota 2 121
−9.1%
132
+9.1%
Far Cry 5 89
+8.5%
80−85
−8.5%
Fortnite 120−130
+6.6%
120−130
−6.6%
Forza Horizon 4 125
+27.6%
95−100
−27.6%
Forza Horizon 5 90
+15.4%
75−80
−15.4%
Grand Theft Auto V 105
+18%
85−90
−18%
Metro Exodus 54
−1.9%
55−60
+1.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+11.5%
95−100
−11.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−5.8%
109
+5.8%
Valorant 207
+23.2%
160−170
−23.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−3.2%
95−100
+3.2%
Cyberpunk 2077 52
−3.8%
50−55
+3.8%
Dota 2 116
−4.3%
121
+4.3%
Far Cry 5 83
+1.2%
80−85
−1.2%
Forza Horizon 4 99
+1%
95−100
−1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
+13.5%
95−100
−13.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−1.8%
56
+1.8%
Valorant 125
−34.4%
160−170
+34.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 107
−13.1%
120−130
+13.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 60−65
+12.7%
55−60
−12.7%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+8.7%
170−180
−8.7%
Grand Theft Auto V 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Metro Exodus 30
−10%
30−35
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 197
−5.1%
200−210
+5.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 69
+1.5%
65−70
−1.5%
Cyberpunk 2077 25
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 60
+5.3%
55−60
−5.3%
Forza Horizon 4 70−75
+10.9%
60−65
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+11.9%
40−45
−11.9%

1440p
Epic Preset

Fortnite 69
+16.9%
55−60
−16.9%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+5%
20−22
−5%
Counter-Strike 2 27−30
+12%
24−27
−12%
Grand Theft Auto V 50−55
+13%
45−50
−13%
Metro Exodus 19
−10.5%
21−24
+10.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−5.7%
35−40
+5.7%
Valorant 152
+5.6%
140−150
−5.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+12%
24−27
−12%
Cyberpunk 2077 10
−10%
10−12
+10%
Dota 2 85
−3.5%
88
+3.5%
Far Cry 5 31
+6.9%
27−30
−6.9%
Forza Horizon 4 45−50
+11.6%
40−45
−11.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+15.4%
24−27
−15.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%

これが人気ゲームでのGTX 1660 Ti (モバイル)とRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は1080pでは8%速い。
  • GTX 1660 Ti (モバイル)は1440pでは16%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは151%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Atomic Heartでは、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1660 Ti (モバイル)の方が60%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が41%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 41テストでGTX 1660 Ti (モバイル)が先行(65%)。
  • 18テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(29%)。
  • 4テスト(6%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.86 22.64
ノベルティ 23 4月 2019 27 5月 2019

GTX 1660 Ti (モバイル)は 9.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、RTX 3000 (モバイル)はほうが1ヶ月長い。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1660 Ti (モバイル) と Quadro RTX 3000 (モバイル) の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)はノートブック用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
GeForce GTX 1660 Ti (モバイル)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)

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