GeForce GTX 1650対GeForce RTX 2050 Mobile

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileを比較した。

GTX 1650
2019
4 ギガバイト GDDR5,75 Watt
20.40
+9.3%

GTX 1650は、RTX 2050 Mobileをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

一般的な情報

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位253279
人気順の場所230
お得感18.89データなし
アーキテクチャーTuring (2018−2021)Ampere (2020−2022)
コードネームTU117GN20-S7
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日23 4月 2019(5年 前)17 12月 2021(2年 前)
発売価格(MSRP)$149 データなし
今の価格$185 (1.2x)データなし

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数8962048
コア周波数1485 MHzデータなし
Boost周波数1665 MHz1477 MHz
トランジスタの数4,700 millionデータなし
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)75 Watt30-45 Watt
テクスチャリングの速度93.24189.1

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
長さ229 mmデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタなし1x 6-pin

メモリー

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数8000 MHz14000 MHz
メモリー帯域幅128.0 ギガバイト/s112.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタ1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort
HDMI++
G-SYNCのサポートデータなし+

テクノロジー

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

VR Readyデータなし+

APIサポート

GeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650とGeForce RTX 2050 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1650 20.40
+9.3%
RTX 2050 Mobile 18.66

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce RTX 2050 Mobileを9%上回るパフォーマンスを発揮しています。


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1650 13645
+11.2%
RTX 2050 Mobile 12268

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてGeForce RTX 2050 Mobileを11%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

GTX 1650 44694
RTX 2050 Mobile 46821
+4.8%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce GTX 1650を5%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 9203
+3.6%
RTX 2050 Mobile 8881

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてGeForce RTX 2050 Mobileを4%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

GTX 1650 50549
RTX 2050 Mobile 58068
+14.9%

GeForce RTX 2050 Mobileは、3DMark Cloud Gate GPUにおいてGeForce GTX 1650を15%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのGeForce GTX 1650およびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD69
+64.3%
42
−64.3%
1440p37
+27.6%
29
−27.6%
4K22
−36.4%
30
+36.4%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+2%
49
−2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Battlefield 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+7.1%
42
−7.1%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Hitman 3 45−50
+2.3%
44
−2.3%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Metro Exodus 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+6.7%
75
−6.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+8.7%
46
−8.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21
+0%
Battlefield 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30
+0%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Far Cry New Dawn 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Hitman 3 21−24
+0%
21
+0%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Metro Exodus 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+4.8%
62
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+5.3%
55−60
−5.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+8%
25
−8%
Far Cry 5 45−50
+2.3%
40−45
−2.3%
Forza Horizon 4 90−95
+4.7%
85−90
−4.7%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+9.1%
55
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+6.1%
33
−6.1%
Watch Dogs: Legion 18−20
+0%
18
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+8.1%
35−40
−8.1%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Forza Horizon 4 35−40
−2.9%
35−40
+2.9%
Hitman 3 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
Horizon Zero Dawn 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Metro Exodus 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+6.4%
47
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+0%
12−14
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
−3.3%
30−35
+3.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Far Cry New Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+8%
24−27
−8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1650とRTX 2050 Mobileの競争である:

  • GTX 1650は1080pでは64%速い。
  • GTX 1650は1440pでは28%速い。
  • RTX 2050 Mobileは4Kでは36%速い。

メリットとデメリット


性能評価 20.40 18.66
ノベルティ 23 4月 2019 17 12月 2021
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 30 ワット

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 と GeForce RTX 2050 Mobile の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1650はパソコン用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1650
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  • 1
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  • 4
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