GeForce GTX 1650 (モバイル)対AMD Radeon RX 5500M
累積業績評価
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 5500Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 (モバイル)は、ベンチマーク集計結果に基づき、RX 5500Mを大幅に25%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 312 | 366 |
人気順の場所 | 51 | トップ100圏外 |
電力効率 | 25.39 | 11.92 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
コードネーム | TU117 | Navi 14 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 4月 2020(4年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 1408 |
コア周波数 | 1380 MHz | 1375 MHz |
Boost周波数 | 1560 MHz | 1645 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 6,400 million |
技術プロセス | 12 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 85 Watt |
テクスチャリングの速度 | 99.84 | 144.8 |
浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 88 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | medium sized |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 1500 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon RX 5500MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon RX 5500Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
- その他のテスト
- Passmark
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Ice Storm GPU
- 3DMark Time Spy Graphics
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびRadeon RX 5500Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 59
+0%
| 59
+0%
|
1440p | 37
−70.3%
| 63
+70.3%
|
4K | 24
−33.3%
| 32
+33.3%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset - 4K
High Preset
Atomic Heart | 69
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Counter-Strike 2 | 38
−13.2%
|
43
+13.2%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−5.8%
|
55
+5.8%
|
Atomic Heart | 51
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Battlefield 5 | 60
+0%
|
60−65
+0%
|
Counter-Strike 2 | 33
−9.1%
|
36
+9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−4.9%
|
43
+4.9%
|
Far Cry 5 | 60
+27.7%
|
45−50
−27.7%
|
Fortnite | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 4 | 82
+41.4%
|
55−60
−41.4%
|
Forza Horizon 5 | 60
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
Valorant | 164
+12.3%
|
146
−12.3%
|
Atomic Heart | 30
−20%
|
36
+20%
|
Battlefield 5 | 60
−55%
|
93
+55%
|
Counter-Strike 2 | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−46.9%
|
191
+46.9%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−3.1%
|
33
+3.1%
|
Dota 2 | 96
−10.4%
|
106
+10.4%
|
Far Cry 5 | 54
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Fortnite | 90−95
+19%
|
75−80
−19%
|
Forza Horizon 4 | 80
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 5 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Grand Theft Auto V | 59
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Metro Exodus | 33
−18.2%
|
39
+18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+30%
|
50−55
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Valorant | 148
+2.8%
|
144
−2.8%
|
Battlefield 5 | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Dota 2 | 89
−15.7%
|
103
+15.7%
|
Far Cry 5 | 53
−11.3%
|
59
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+6.9%
|
55−60
−6.9%
|
Forza Horizon 5 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+20.3%
|
59
−20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−25%
|
45
+25%
|
Valorant | 130−140
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Fortnite | 72
+10.8%
|
65
−10.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−7.9%
|
137
+7.9%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+31.8%
|
21−24
−31.8%
|
Metro Exodus | 20
−25%
|
25
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
175
+4.8%
|
Valorant | 159
+16.9%
|
136
−16.9%
|
Battlefield 5 | 47
+6.8%
|
44
−6.8%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 35
−37.1%
|
48
+37.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Forza Horizon 5 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Fortnite | 44
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
Atomic Heart | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+55%
|
20
−55%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Valorant | 90
−43.3%
|
129
+43.3%
|
Battlefield 5 | 25
+56.3%
|
16
−56.3%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 45
−17.8%
|
53
+17.8%
|
Far Cry 5 | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Forza Horizon 5 | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Fortnite | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とRX 5500Mの競争である:
- 1080pとタイアップ。
- RX 5500Mは1440pでは70%速い。
- RX 5500Mは4Kでは33%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が62%速い。
- Battlefield 5では、1080pの解像度とHigh Presetで、RX 5500Mの方が55%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 36テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(53%)。
- 28テストでRX 5500Mが先行(41%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。