GeForce GTX 1650 Max-Q対NVIDIA MX570
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
GTX 1650 Max-Qは、MX570をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 334 | 353 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 36.89 | 41.09 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | TU117 | GA107 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 5月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2048 |
コア周波数 | 930 MHz | 832 MHz |
Boost周波数 | 1125 MHz | 1155 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | データなし |
技術プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 Watt | 25 Watt |
テクスチャリングの速度 | 72.00 | 73.92 |
浮動小数点性能 | 2.304 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 64 |
Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1751 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 112.1 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
API互換性
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 Max-QおよびGeForce MX570のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 56
+12%
| 50−55
−12%
|
1440p | 30
+11.1%
| 27−30
−11.1%
|
4K | 17
+21.4%
| 14−16
−21.4%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 63
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 42
+40%
|
30−33
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
+43.9%
|
40−45
−43.9%
|
Forza Horizon 4 | 195
+103%
|
95−100
−103%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Red Dead Redemption 2 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Battlefield 5 | 55
+14.6%
|
45−50
−14.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry New Dawn | 41
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 179
+86.5%
|
95−100
−86.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Metro Exodus | 58
+16%
|
50−55
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 26
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−74.5%
|
95−100
+74.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Far Cry New Dawn | 26
+13%
|
21−24
−13%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 19
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 124
+61%
|
75−80
−61%
|
Hitman 3 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Hitman 3 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+9.5%
|
70−75
−9.5%
|
Metro Exodus | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 9
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650 Max-QとGeForce MX570の競争である:
- GTX 1650 Max-Qは1080pでは12%速い。
- GTX 1650 Max-Qは1440pでは11%速い。
- GTX 1650 Max-Qは4Kでは21%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1650 Max-Qの方が103%速い。
- Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX570の方が75%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テストでGTX 1650 Max-Qが先行(86%)。
- 7テストでGeForce MX570が先行(10%)。
- 3テスト(4%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 16.01 | 14.86 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 30 ワット | 25 ワット |
GTX 1650 Max-Qは 7.7% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、GeForce MX570は50%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、20%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 Max-Q と GeForce MX570 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1650 Max-QとGeForce MX570のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。