GeForce GTX 1060 (モバイル)対NVIDIA Quadro M5000M

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1060 (モバイル)とQuadro M5000Mを比較した。

GTX 1060 (モバイル)
2016
6 ギガバイト GDDR5,80 Watt
19.74
+8.5%

GTX 1060 (モバイル)は、M5000Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか9%上回る。

主な内容

GeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位285307
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価27.70データなし
電力効率17.0212.54
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGP106GM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日15 8月 2016(8年 前)18 8月 2015(9年 前)
発売価格(MSRP)$237.11 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数12801,536
コア周波数1506 MHz975 MHz
Boost周波数1708 MHz1051 MHz
トランジスタの数4,400 million5,200 million
技術プロセス16 nm28 nm
消費電力(TDP)80 Watt100 Watt
最高温度94 °Cデータなし
テクスチャリングの速度133.693.60
浮動小数点性能4.275 TFLOPS2.995 TFLOPS
ROPs4864
TMUs8096

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量6 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅192 Bit256 Bit
メモリー周波数2002 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅192 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2-
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
VR Ready+データなし
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+
Ansel+データなし

API互換性

GeForce GTX 1060 (Laptop)とQuadro M5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12
シェーダーモデル6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1060 (モバイル)とQuadro M5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1060 (モバイル) 19.74
+8.5%
M5000M 18.19

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1060 (モバイル) 14693
+24%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1060 (モバイル) 11558
+25.3%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1060 (モバイル) 74605
+17%
M5000M 63738

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 1060 (モバイル) 298378
M5000M 324161
+8.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (モバイル) 81
+13%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (モバイル) 41
M5000M 103
+151%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (モバイル) 6
M5000M 88
+1435%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (モバイル) 49
M5000M 97
+97.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (モバイル) 35
M5000M 82
+132%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (モバイル) 28
M5000M 32
+14.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (モバイル) 61
+38.1%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (モバイル) 4
M5000M 7
+103%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (モバイル) 61
+38.1%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 1060 (モバイル) 81
+13%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (モバイル) 49
M5000M 97
+97.3%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (モバイル) 41
M5000M 103
+151%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (モバイル) 6
M5000M 87
+1433%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (モバイル) 35
M5000M 82
+132%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (モバイル) 28
M5000M 32
+14.2%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (モバイル) 3.5
M5000M 7.1
+103%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1060 (モバイル)およびQuadro M5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD68
−26.5%
86
+26.5%
1440p44
+10%
40−45
−10%
4K30
+11.1%
27−30
−11.1%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.49データなし
1440p5.39データなし
4K7.90データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40
+25%
30−35
−25%
Cyberpunk 2077 37
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+8.6%
55−60
−8.6%
Counter-Strike 2 31
−3.2%
30−35
+3.2%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Forza Horizon 4 106
+39.5%
75−80
−39.5%
Forza Horizon 5 67
+39.6%
45−50
−39.6%
Metro Exodus 69
+40.8%
45−50
−40.8%
Red Dead Redemption 2 74
+72.1%
40−45
−72.1%
Valorant 86
+16.2%
70−75
−16.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 73
+25.9%
55−60
−25.9%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Cyberpunk 2077 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Dota 2 49
−32.7%
65−70
+32.7%
Far Cry 5 70
+11.1%
60−65
−11.1%
Fortnite 94
−4.3%
95−100
+4.3%
Forza Horizon 4 80
+5.3%
75−80
−5.3%
Forza Horizon 5 41
−17.1%
45−50
+17.1%
Grand Theft Auto V 74
+13.8%
65−70
−13.8%
Metro Exodus 49
+0%
45−50
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 204
+63.2%
120−130
−63.2%
Red Dead Redemption 2 27
−59.3%
40−45
+59.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+33.9%
55−60
−33.9%
Valorant 53
−39.6%
70−75
+39.6%
World of Tanks 222
+1.4%
210−220
−1.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Counter-Strike 2 23
−39.1%
30−35
+39.1%
Cyberpunk 2077 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Dota 2 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry 5 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%
Forza Horizon 4 68
−11.8%
75−80
+11.8%
Forza Horizon 5 45
−6.7%
45−50
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−127%
120−130
+127%
Valorant 72
−2.8%
70−75
+2.8%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3%
160−170
−3%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 130−140
+7.2%
120−130
−7.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+13.5%
35−40
−13.5%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 50−55
+12.8%
45−50
−12.8%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Forza Horizon 5 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Metro Exodus 45
+9.8%
40−45
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%
Valorant 46
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+18.5%
50−55
−18.5%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Counter-Strike 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Fortnite 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 23
+9.5%
21−24
−9.5%

これが人気ゲームでのGTX 1060 (モバイル)とM5000Mの競争である:

  • M5000Mは1080pでは26%速い。
  • GTX 1060 (モバイル)は1440pでは10%速い。
  • GTX 1060 (モバイル)は4Kでは11%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1060 (モバイル)の方が82%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、M5000Mの方が127%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 44テストでGTX 1060 (モバイル)が先行(69%)。
  • 17テストでM5000Mが先行(27%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.74 18.19
ノベルティ 15 8月 2016 18 8月 2015
最大メモリー容量 6 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 16 nm 28 nm
消費電力(TDP) 80 ワット 100 ワット

GTX 1060 (モバイル)は 8.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、11ヶ月のアドバンテージがある、75%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、25%消費電力が低い。

一方、M5000Mは33.3%高い最大VRAM量を持っています。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1060 (モバイル) と Quadro M5000M の間で明確な勝者を宣言することはできません。

GeForce GTX 1060 (モバイル)はノートブック用で、Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


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