GeForce GTX 1050 (モバイル)対AMD Radeon RX 6800S

VS

累積業績評価

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon RX 6800Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
9.96

RX 6800SはGTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき253%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位427103
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率10.4927.80
アーキテクチャーPascal (2016−2021)RDNA 2.0 (2020−2024)
コードネームGP107BNavi 23
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(8年 前)4 1月 2022(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6402048
コア周波数1354 MHz1800 MHz
Boost周波数1493 MHz2100 MHz
トランジスタの数3,300 million11,060 million
技術プロセス14 nm7 nm
消費電力(TDP)75 Watt100 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.72268.8
浮動小数点性能1.911 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs1664
TMUs40128
Ray Tracing Coresデータなし32

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4000 メガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数7008 MHz2000 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s256.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800SにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Ansel+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon RX 6800SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon RX 6800Sのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 1050 (モバイル) 9.96
RX 6800S 35.20
+253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 7693
RX 6800S 36101
+369%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 (モバイル) 26560
RX 6800S 82247
+210%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 (モバイル) 6068
RX 6800S 26511
+337%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 38042
RX 6800S 163510
+330%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRadeon RX 6800Sのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
−242%
250−260
+242%
Full HD46
−152%
116
+152%
1440p24
−213%
75
+213%
4K15
−167%
40
+167%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−155%
130−140
+155%
Far Cry 5 39
−208%
120
+208%
Fortnite 132
−25%
160−170
+25%
Forza Horizon 4 55
−165%
140−150
+165%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−226%
150−160
+226%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−195%
130−140
+195%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−74.8%
270−280
+74.8%
Dota 2 126
−1.6%
128
+1.6%
Far Cry 5 36
−211%
112
+211%
Fortnite 51
−224%
160−170
+224%
Forza Horizon 4 52
−181%
140−150
+181%
Grand Theft Auto V 42
−198%
125
+198%
Metro Exodus 19
−374%
90−95
+374%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−266%
150−160
+266%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−321%
164
+321%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−251%
130−140
+251%
Dota 2 115
+7.5%
107
−7.5%
Far Cry 5 33
−215%
104
+215%
Forza Horizon 4 37
−295%
140−150
+295%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−417%
150−160
+417%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−318%
92
+318%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−323%
160−170
+323%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−218%
260−270
+218%
Grand Theft Auto V 16−18
−313%
66
+313%
Metro Exodus 11
−400%
55−60
+400%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−273%
95−100
+273%
Far Cry 5 21
−333%
90−95
+333%
Forza Horizon 4 26
−315%
100−110
+315%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−300%
100−105
+300%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−273%
80−85
+273%
Metro Exodus 7
−386%
30−35
+386%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−362%
60−65
+362%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−362%
60−65
+362%
Dota 2 34
−221%
100−110
+221%
Far Cry 5 11
−355%
50−55
+355%
Forza Horizon 4 15
−380%
70−75
+380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−325%
50−55
+325%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−390%
45−50
+390%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 141
+0%
141
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 111
+0%
111
+0%
Forza Horizon 5 133
+0%
133
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 210−220
+0%
210−220
+0%
Cyberpunk 2077 82
+0%
82
+0%
Forza Horizon 5 131
+0%
131
+0%
Valorant 220−230
+0%
220−230
+0%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 74
+0%
74
+0%
Valorant 214
+0%
214
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 95−100
+0%
95−100
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−35
+0%
30−35
+0%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Valorant 230−240
+0%
230−240
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 16
+0%
16
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とRX 6800Sの競争である:

  • RX 6800Sは900pでは242%速い。
  • RX 6800Sは1080pでは152%速い。
  • RX 6800Sは1440pでは213%速い。
  • RX 6800Sは4Kでは167%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が7%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6800Sの方が417%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 1テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(2%)。
  • 37テストでRX 6800Sが先行(59%)。
  • 25テスト(40%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 9.96 35.20
ノベルティ 3 1月 2017 4 1月 2022
最大メモリー容量 4000 メガバイト 8 ギガバイト
プロセス 14 nm 7 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 100 ワット

GTX 1050 (モバイル)は33.3%消費電力が低い。

一方、RX 6800Sは 253.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、104.8%高い最大VRAM量を持っています、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Radeon RX 6800Sは、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
GeForce GTX 1050 (モバイル)
AMD Radeon RX 6800S
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