GeForce GTX 1050 (モバイル)対AMD Radeon R7 M260

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon R7 M260の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.64
+789%

GTX 1050 (モバイル)はR7 M260をベンチマーク集計結果に基づき789%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位4131032
人気順の場所98トップ100圏外
費用対効果評価データなし0.03
電力効率10.65データなし
アーキテクチャーPascal (2016−2021)GCN 3.0 (2014−2019)
コードネームGP107BTopaz
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日3 1月 2017(7年 前)11 6月 2014(10年 前)
発売価格(MSRP)データなし$799

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数640384
計算単位の数データなし6
コア周波数1354 MHz940 MHz
Boost周波数1493 MHz980 MHz
トランジスタの数3,300 million1,550 million
技術プロセス14 nm28 nm
消費電力(TDP)75 Wattデータなし
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.7223.52
浮動小数点性能1.911 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargemedium sized
バスサポートPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3
最大メモリー容量4000 メガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数7008 MHz900 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s14.4 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
切り替え可能なグラフィック-+
GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Ansel+-

API互換性

GeForce GTX 1050 (Laptop)とRadeon R7 M260にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)DirectX® 12
シェーダーモデル6.46.3
OpenGL4.54.3
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.131-
Mantle-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1050 (モバイル)とRadeon R7 M260のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 1050 (モバイル) 11.64
+789%
R7 M260 1.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 7693
+306%
R7 M260 1897

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 1050 (モバイル) 26560
+390%
R7 M260 5425

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 1050 (モバイル) 6068
+469%
R7 M260 1067

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 1050 (モバイル) 38042
+579%
R7 M260 5603

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 1050 (モバイル) 78
+451%
R7 M260 14

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびRadeon R7 M260のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
+813%
8−9
−813%
Full HD46
+254%
13
−254%
1440p24
+1100%
2−3
−1100%
4K15
+1400%
1−2
−1400%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし61.46
1440pデータなし399.50
4Kデータなし799.00

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+517%
6−7
−517%
Battlefield 5 51
+920%
5−6
−920%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+900%
4−5
−900%
Far Cry 5 39
+3800%
1−2
−3800%
Far Cry New Dawn 38
+1167%
3−4
−1167%
Forza Horizon 4 55
+2650%
2−3
−2650%
Red Dead Redemption 2 27
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 33
+313%
8−9
−313%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
+400%
6−7
−400%
Battlefield 5 44
+1000%
4−5
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 36
+3500%
1−2
−3500%
Far Cry New Dawn 37
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 52
+2500%
2−3
−2500%
Metro Exodus 19
+850%
2−3
−850%
Red Dead Redemption 2 14
+600%
2−3
−600%
Shadow of the Tomb Raider 29
+263%
8−9
−263%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+255%
10−12
−255%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+200%
6−7
−200%
Battlefield 5 37
+825%
4−5
−825%
Far Cry 5 33
+3200%
1−2
−3200%
Far Cry New Dawn 33
+1000%
3−4
−1000%
Forza Horizon 4 37
+1750%
2−3
−1750%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3
−633%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 18
+800%
2−3
−800%
Metro Exodus 11
+1000%
1−2
−1000%
Red Dead Redemption 2 18−20
+850%
2−3
−850%
Shadow of the Tomb Raider 17
+1600%
1−2
−1600%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
+1200%
1−2
−1200%
Battlefield 5 26
+1200%
2−3
−1200%
Far Cry 5 21
+2000%
1−2
−2000%
Far Cry New Dawn 24
+1100%
2−3
−1100%
Forza Horizon 4 26
+1200%
2−3
−1200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 7 0−1
Red Dead Redemption 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 8 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+600%
1−2
−600%
Battlefield 5 13
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 11 0−1
Far Cry New Dawn 11
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 15
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
+0%
14−16
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とR7 M260の競争である:

  • GTX 1050 (モバイル)は900pでは813%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1080pでは254%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は1440pでは1100%速い。
  • GTX 1050 (モバイル)は4Kでは1400%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Far Cry 5では、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1050 (モバイル)の方が3800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 22テストでGTX 1050 (モバイル)が先行(47%)。
  • 25テスト(53%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.64 1.31
ノベルティ 3 1月 2017 11 6月 2014
最大メモリー容量 4000 メガバイト 4 ギガバイト
プロセス 14 nm 28 nm

GTX 1050 (モバイル)は 788.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、R7 M260は2.4%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce GTX 1050 (モバイル)は、パフォーマンステストでRadeon R7 M260を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GTX 1050 (モバイル)
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