GeForce GT 650M SLI対NVIDIA MX250

VS

パフォーマンス・スコア

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GT 650M SLI
2012
2x2 ギガバイト GDDR5
5.08

MX250は、ベンチマーク集計結果に基づき、GT 650M SLIを大幅に23%上回る。

主な内容

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位625576
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし45.94
アーキテクチャーKepler (2012−2018)Pascal (2016−2021)
コードネームN13E-GEGP108B
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 3月 2012(12年 前)20 2月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 650M SLIとGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 650M SLIとGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数768384
コア周波数790 MHz937 MHz
Boost周波数835 MHz1038 MHz
トランジスタの数データなし1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)データなし10 Watt
テクスチャリングの速度データなし24.91
浮動小数点性能データなし0.7972 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 650M SLIとGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 128 Bit64 Bit
メモリー周波数4000 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent

対応技術

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

API互換性

GeForce GT 650M SLIとGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.7 (6.4)
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-1.3
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 650M SLIとGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GT 650M SLI 5.08
GeForce MX250 6.26
+23.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 650M SLI 12812
GeForce MX250 16488
+28.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 650M SLI 3597
GeForce MX250 4633
+28.8%

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GT 650M SLI 36
GeForce MX250 44
+21.8%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 650M SLIおよびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p79
−20.3%
95−100
+20.3%
Full HD55
+139%
23
−139%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−55.6%
14
+55.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−35.7%
19
+35.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
13
+160%
Battlefield 5 12−14
−61.5%
21
+61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−63.6%
18
+63.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry 5 10−12
−100%
22
+100%
Far Cry New Dawn 14−16
−92.9%
27
+92.9%
Forza Horizon 4 30−35
−43.8%
46
+43.8%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−258%
118
+258%
Metro Exodus 12−14
−108%
25
+108%
Red Dead Redemption 2 14−16
−100%
28
+100%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−94.4%
35
+94.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
−61.7%
76
+61.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 12−14
−30.8%
17
+30.8%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−54.5%
17
+54.5%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Far Cry New Dawn 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 30−35
−34.4%
43
+34.4%
Hitman 3 10−12
−45.5%
16
+45.5%
Horizon Zero Dawn 30−35
−248%
115
+248%
Metro Exodus 12−14
−58.3%
19
+58.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−22.2%
22
+22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Watch Dogs: Legion 45−50
−51.1%
71
+51.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+100%
7
−100%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−60%
8−9
+60%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−9.1%
12
+9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
13
+18.2%
Forza Horizon 4 30−35
+100%
16
−100%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 30−35
+106%
16
−106%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+12.5%
16
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 45−50
−8.5%
50−55
+8.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−28.6%
18
+28.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry New Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−20%
6−7
+20%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−50%
6−7
+50%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Hitman 3 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Horizon Zero Dawn 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Metro Exodus 3−4
−100%
6−7
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−25%
5−6
+25%
Watch Dogs: Legion 30−35
−25%
40−45
+25%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 8−9
−100%
16−18
+100%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

これが人気ゲームでのGT 650M SLIとGeForce MX250の競争である:

  • GeForce MX250は900pでは20%速い。
  • GT 650M SLIは1080pでは139%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とUltra Presetで、GT 650M SLIの方が106%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX250の方が258%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでGT 650M SLIが先行(7%)。
  • 63テストでGeForce MX250が先行(90%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.08 6.26
ノベルティ 22 3月 2012 20 2月 2019
プロセス 28 nm 14 nm

GeForce MX250は 23.2% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

GeForce MX250は、パフォーマンステストでGeForce GT 650M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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NVIDIA GeForce GT 650M SLI
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3.3 28 票

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  • 1
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  • 4
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3.6 1527 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

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  • 4
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