GeForce GT 525M対NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (モバイル)を比較した。

GT 525M
2011
1 ギガバイト DDR3,23 Watt
1.02
RTX 3000 (モバイル)
2019
6 ギガバイト GDDR6,80 Watt
22.62
+2118%

RTX 3000 (モバイル)はGT 525Mをベンチマーク集計結果に基づき2118%も上回る。

主な内容

GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位1073222
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率3.5322.49
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
コードネームGF108TU106
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日5 1月 2011(14年 前)27 5月 2019(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数962304
コア周波数475 MHz945 MHz
Boost周波数データなし1380 MHz
トランジスタの数585 million10,800 million
技術プロセス40 nm12 nm
消費電力(TDP)23 Watt80 Watt
テクスチャリングの速度7.600198.7
浮動小数点性能0.1824 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs464
TMUs16144
Tensor Coresデータなし288
Ray Tracing Coresデータなし36

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズmedium sizedlarge
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3GDDR6
最大メモリー容量1 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数900 MHz1750 MHz
メモリー帯域幅28.8 ギガバイト/s448.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-
VR Readyデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (Laptop)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 API12 Ultimate (12_1)
シェーダーモデル5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA+7.5
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 525MとQuadro RTX 3000 (モバイル)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GT 525M 1.02
RTX 3000 (モバイル) 22.62
+2118%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GT 525M 457
RTX 3000 (モバイル) 10116
+2114%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GT 525M 799
RTX 3000 (モバイル) 19879
+2388%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GT 525M 3840
RTX 3000 (モバイル) 50309
+1210%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GT 525M 630
RTX 3000 (モバイル) 14842
+2256%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GT 525MおよびQuadro RTX 3000 (モバイル)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p13
−2054%
280−290
+2054%
Full HD21
−352%
95
+352%
4K3−4
−2833%
88
+2833%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Battlefield 5 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Fortnite 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−967%
95−100
+967%
Valorant 30−35
−409%
160−170
+409%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−2167%
65−70
+2167%
Battlefield 5 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−896%
250−260
+896%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Dota 2 16−18
−725%
132
+725%
Fortnite 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
Grand Theft Auto V 0−1 85−90
Metro Exodus 1−2
−5400%
55−60
+5400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−967%
95−100
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−2080%
109
+2080%
Valorant 30−35
−409%
160−170
+409%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−9600%
95−100
+9600%
Cyberpunk 2077 3−4
−1700%
50−55
+1700%
Dota 2 16−18
−656%
121
+656%
Forza Horizon 4 6−7
−1533%
95−100
+1533%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−967%
95−100
+967%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1020%
56
+1020%
Valorant 30−35
−409%
160−170
+409%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−5950%
120−130
+5950%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−2783%
170−180
+2783%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1491%
170−180
+1491%
Valorant 2−3
−10250%
200−210
+10250%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−2400%
24−27
+2400%
Far Cry 5 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Forza Horizon 4 3−4
−2033%
60−65
+2033%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−2000%
40−45
+2000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−2850%
55−60
+2850%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Grand Theft Auto V 14−16
−207%
45−50
+207%
Valorant 6−7
−2300%
140−150
+2300%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 10−12
Dota 2 0−1 88
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−1200%
24−27
+1200%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1250%
27−30
+1250%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%
Forza Horizon 5 75−80
+0%
75−80
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 80−85
+0%
80−85
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 21−24
+0%
21−24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%

これが人気ゲームでのGT 525MとRTX 3000 (モバイル)の競争である:

  • RTX 3000 (モバイル)は900pでは2054%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は1080pでは352%速い。
  • RTX 3000 (モバイル)は4Kでは2833%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Valorantでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX 3000 (モバイル)の方が10250%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 42テストでRTX 3000 (モバイル)が先行(70%)。
  • 18テスト(30%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 1.02 22.62
ノベルティ 5 1月 2011 27 5月 2019
最大メモリー容量 1 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 40 nm 12 nm
消費電力(TDP) 23 ワット 80 ワット

GT 525Mは247.8%消費電力が低い。

一方、RTX 3000 (モバイル)は 2117.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、500%高い最大VRAM量を持っています、233.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro RTX 3000 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce GT 525Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GT 525Mはノートブック用で、Quadro RTX 3000 (モバイル)はモバイルワークステーション用であることに注意してください。

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NVIDIA GeForce GT 525M
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NVIDIA Quadro RTX 3000 (モバイル)
Quadro RTX 3000 (モバイル)

その他の比較

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コミュニティーの評価

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4 324 票

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