GeForce 310M対UHD Graphics 615
主な内容
GeForce 310MとUHD Graphics 615のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 919 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | データなし | 0.89 |
アーキテクチャー | GT2xx (2009−2012) | Gen. 9 Amber Lake (2018) |
コードネーム | N11M-GE1 | Kaby-Lake GT2 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 30 8月 2018(5年 前) |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとUHD Graphics 615の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとUHD Graphics 615の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 24 |
コア周波数 | 606 / 625 MHz | 300 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1000 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 14 Watt | 5 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.848 | 25.20 |
浮動小数点性能 | 48.96 gflops | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとUHD Graphics 615の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 310MとUHD Graphics 615にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3, DDR3 | DDR3L/LPDDR3 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | 64/128 Bit |
メモリー周波数 | 800 MHz | データなし |
メモリー帯域幅 | 10.67 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | + |
接続性と出力
GeForce 310MとUHD Graphics 615で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
対応技術
GeForce 310MとUHD Graphics 615にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Quick Sync | データなし | + |
API互換性
GeForce 310MとUHD Graphics 615にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.1.103 |
CUDA | + | データなし |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとUHD Graphics 615のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
UHD Graphics 615は、PassmarkにおいてGeForce 310Mを564%上回る。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ベンチマークのカバー率 17%
UHD Graphics 615は、3DMark Vantage PerformanceにおいてGeForce 310Mを240%上回る。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。