GeForce 310M対Intel UHD Graphics

VS

主な内容

GeForce 310MとUHD Graphicsのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位不参加598
人気順の場所トップ100圏外7
電力効率データなし38.57
アーキテクチャーTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
コードネームGT218Jasper Lake GT1
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日10 1月 2010(14年 前)11 1月 2021(3年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとUHD Graphicsの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとUHD Graphicsの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16256
コア周波数606 MHz350 MHz
Boost周波数データなし750 MHz
トランジスタの数260 millionデータなし
技術プロセス40 nm10 nm+
消費電力(TDP)14 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度4.84812.00
浮動小数点性能0.04896 TFLOPS0.384 TFLOPS
GFLOPS73データなし
ROPs48
TMUs816

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとUHD Graphicsの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16Ring Bus
データなしIGP
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce 310MとUHD Graphicsにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3システム使用
最大メモリー容量Up to 1 ギガバイトシステム使用
メモリーのバスの幅64 Bitシステム使用
メモリー周波数Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzシステム使用
メモリー帯域幅10.67 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-データなし

接続性と出力

GeForce 310MとUHD Graphicsで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし

対応技術

GeForce 310MとUHD GraphicsにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

電力管理8.0データなし

API互換性

GeForce 310MとUHD GraphicsにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
シェーダーモデル4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとUHD Graphicsのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。



Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce 310M 115
UHD Graphics 2151
+1770%

長所と短所のまとめ


ノベルティ 10 1月 2010 11 1月 2021
プロセス 40 nm 10 nm
消費電力(TDP) 14 ワット 10 ワット

UHD Graphicsは11歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。

GeForce 310MとUHD Graphicsのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。

GeForce 310Mはノートブック用で、UHD Graphicsはパソコン用であることに注意してください。


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