GeForce 310M対Intel UHD Graphics
主な内容
GeForce 310MとUHD Graphicsのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 598 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 7 |
電力効率 | データなし | 38.57 |
アーキテクチャー | Tesla 2.0 (2007−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
コードネーム | GT218 | Jasper Lake GT1 |
タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
発売日 | 10 1月 2010(14年 前) | 11 1月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 310MとUHD Graphicsの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 310MとUHD Graphicsの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 16 | 256 |
コア周波数 | 606 MHz | 350 MHz |
Boost周波数 | データなし | 750 MHz |
トランジスタの数 | 260 million | データなし |
技術プロセス | 40 nm | 10 nm+ |
消費電力(TDP) | 14 Watt | 10 Watt |
テクスチャリングの速度 | 4.848 | 12.00 |
浮動小数点性能 | 0.04896 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
GFLOPS | 73 | データなし |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 310MとUHD Graphicsの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
インターフェース | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
幅 | データなし | IGP |
補助電源コネクタ | なし | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 310MとUHD Graphicsにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | DDR3 | システム使用 |
最大メモリー容量 | Up to 1 ギガバイト | システム使用 |
メモリーのバスの幅 | 64 Bit | システム使用 |
メモリー周波数 | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz | システム使用 |
メモリー帯域幅 | 10.67 ギガバイト/s | データなし |
共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
GeForce 310MとUHD Graphicsで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI | No outputs |
マルチモニターのサポート | + | データなし |
HDMI | + | - |
VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce 310MとUHD GraphicsにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
電力管理 | 8.0 | データなし |
API互換性
GeForce 310MとUHD GraphicsにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce 310MとUHD Graphicsのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 1月 2010 | 11 1月 2021 |
プロセス | 40 nm | 10 nm |
消費電力(TDP) | 14 ワット | 10 ワット |
UHD Graphicsは11歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。
GeForce 310MとUHD Graphicsのどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
GeForce 310Mはノートブック用で、UHD Graphicsはパソコン用であることに注意してください。
GeForce 310MとUHD Graphicsのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
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