GeForce 310M vs UHD Graphics

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 310M und UHD Graphics sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet598
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1007
Leistungseffizienzkeine Angaben38.57
ArchitekturTesla 2.0 (2007−2013)Generation 11.0 (2019−2021)
Codename GT218Jasper Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum10 Januar 2010 (14 Jahre vor)11 Januar 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce 310M und UHD Graphics: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 310M und UHD Graphics, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren16256
Kernfrequenz606 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben750 MHz
Anzahl der Transistoren260 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm10 nm+
Leistungsaufnahme (TDP)14 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit4.84812.00
Gleitkomma-Leistung0.04896 TFLOPS0.384 TFLOPS
Gigaflops73keine Angaben
ROPs48
TMUs816

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce 310M und UHD Graphics mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI-E 2.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce 310M und UHD Graphics installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3System Shared
Maximale SpeicherkapazitätUp to 1 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
SpeicherfrequenzUp to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHzSystem Shared
Speicherbandbreite10.67 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 310M und UHD Graphics. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVINo outputs
Multi-Monitor-Unterstützung+keine Angaben
HDMI+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 310M und UHD Graphics unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Energieverwaltung8.0keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce 310M und UHD Graphics unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (12_1)
Shader-Modell4.16.4
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce 310M und UHD Graphics. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.



Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce 310M 115
UHD Graphics 2151
+1770%

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 Januar 2010 11 Januar 2021
Technologischer Prozess 40 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 14 Watt 10 Watt

UHD Graphics hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 40% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen GeForce 310M und UHD Graphics entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce 310M für Laptops und UHD Graphics für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 310M und UHD Graphics haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 437 Stimmen

Bewerte GeForce 310M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 5955 Stimmen

Bewerte UHD Graphics auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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