FirePro M6100対NVIDIA GeForce MX330

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro M6100とGeForce MX330を比較した。

FirePro M6100
2014
2 ギガバイト GDDR5
5.02

MX330は、M6100をベンチマーク集計結果に基づき、わずか8%上回る。

主な内容

FirePro M6100とGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位608590
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率データなし43.02
アーキテクチャーGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
コードネームEmeraldGP108
タイプモバイルワークステーション向けのノートブック向けの
発売日27 5月 2014(10年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro M6100とGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro M6100とGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数896384
コア周波数1100 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数2,080 million1,800 million
技術プロセス28 nm14 nm
消費電力(TDP)データなし10 Watt
テクスチャリングの速度61.6038.26
浮動小数点性能1.971 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5624

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのFirePro M6100とGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

FirePro M6100とGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1500 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅96 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

FirePro M6100とGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device DependentNo outputs

対応技術

FirePro M6100とGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

FirePro M6100とGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.5 (6.0)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.2.131
CUDA-6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのFirePro M6100とGeForce MX330のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

FirePro M6100 5.02
GeForce MX330 5.40
+7.6%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

FirePro M6100 2245
GeForce MX330 2414
+7.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

FirePro M6100 5369
+11.1%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

FirePro M6100 3837
+2%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

FirePro M6100 25342
+22.3%
GeForce MX330 20729

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

FirePro M6100 12899
+20.5%
GeForce MX330 10706

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

FirePro M6100 16951
+69.1%
GeForce MX330 10022

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのFirePro M6100およびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD52
+126%
23
−126%
4K21−24
−9.5%
23
+9.5%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
−26.1%
29
+26.1%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Far Cry 5 16−18
−43.8%
23
+43.8%
Fortnite 30−35
−90.9%
63
+90.9%
Forza Horizon 4 24−27
−24%
31
+24%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
Valorant 65−70
−81.5%
118
+81.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Battlefield 5 21−24
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
−6.5%
95−100
+6.5%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−55.6%
70
+55.6%
Far Cry 5 16−18
+6.7%
15
−6.7%
Fortnite 30−35
−3%
34
+3%
Forza Horizon 4 24−27
+13.6%
22
−13.6%
Forza Horizon 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Grand Theft Auto V 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Metro Exodus 10−11
−10%
11
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−26.7%
19
+26.7%
Valorant 65−70
−63.1%
106
+63.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+21.1%
19
−21.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Dota 2 45−50
−42.2%
64
+42.2%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Forza Horizon 4 24−27
+56.3%
16
−56.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−4.8%
21−24
+4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+25%
12
−25%
Valorant 65−70
−3.1%
65−70
+3.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+57.1%
21
−57.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−7.1%
45−50
+7.1%
Grand Theft Auto V 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Metro Exodus 4−5
−25%
5−6
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−2.8%
35−40
+2.8%
Valorant 60−65
−8.2%
65−70
+8.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
−9.1%
12−14
+9.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Valorant 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
−26.3%
24
+26.3%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
−20%
6−7
+20%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

これが人気ゲームでのFirePro M6100とGeForce MX330の競争である:

  • FirePro M6100は1080pでは126%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは10%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、FirePro M6100の方が57%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GeForce MX330の方が91%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 7テストでFirePro M6100が先行(12%)。
  • 48テストでGeForce MX330が先行(80%)。
  • 5テスト(8%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 5.02 5.40
ノベルティ 27 5月 2014 10 2月 2020
プロセス 28 nm 14 nm

GeForce MX330は 7.6% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、FirePro M6100 と GeForce MX330 の間で明確な勝者を宣言することはできません。

FirePro M6100はモバイルワークステーション用で、GeForce MX330はノートブック用であることに注意してください。

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