Xbox One S GPU vs Playstation 5 GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome in codiceDurango 2Oberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (8 anni fa)28 settembre 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 $499

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7682304
Frequenza di nucleo914 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2233 MHz
Numero di transistori5,000 million10,600 million
Processo tecnologico16 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt180 Watt
Velocità di testurizzazione43.87321.6
Prestazioni con la virgola mobile1.404 TFLOPS10.29 TFLOPS
ROPs1664
TMUs48144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPIGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s448.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)N/A
Modello di shader5.1N/A
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 28 settembre 2022
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 180 watt

Xbox One S GPU ha un consumo energetico inferiore del 89.5%.

Playstation 5 GPU, invece, ha un vantaggio di età di 6 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 166.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One S GPU e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 170 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1735 voti

Valuti Playstation 5 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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