Xbox One S GPU vs GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato232
Posto per popolaritànon nella top-10044
Efficienza energeticanon disponibile21.89
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceDurango 2GA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (8 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7682048
Frequenza di nucleo914 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1057 MHz
Numero di transistori5,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.8767.65
Prestazioni con la virgola mobile1.404 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs4864
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 11 maggio 2021
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 75 watt

Xbox One S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 26.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One S GPU e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 174 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4436 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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