Xbox One S GPU vs GeForce RTX 3050 Mobile

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Xbox One S GPU, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performancesnon classé234
Place par popularitépas dans le top-10045
Efficacité énergétiquepas de données21.83
ArchitectureGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Nom de codeDurango 2GA107
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement2 Août 2016 (8 ans il y a)11 Mai 2021 (3 ans il y a)
Prix au moment du lancement$399 pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders7682048
Fréquence de noyau914 MHz712 MHz
Fréquence en mode Boostpas de données1057 MHz
Nombre de transistors5,000 millionpas de données
Processus technologique de fabrication16 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)95 Watt75 Watt
Vitesse de texturation43.8767.65
Performance à virgule flottante1.404 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs4864
Tensor Corespas de données64
Ray Tracing Corespas de données16

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
InterfaceIGPPCIe 4.0 x16

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireDDR3GDDR6
Capacité de mémoire maximale8 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1066 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire68.22 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagéepas de données-

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 2 Août 2016 11 Mai 2021
Capacité de mémoire maximale 8 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 95 Watt 75 Watt

Xbox One S GPU a une quantité maximale de VRAM 100% plus élevée.

RTX 3050 Mobile, quant à lui, a un avantage de 4 ans en termes d'âge, un 100% processus de lithographie plus avancé, et 26.7% de consommation d'énergie en moins.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre Xbox One S GPU et GeForce RTX 3050 Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


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