Xbox One S GPU vs GeForce RTX 3050 Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet234
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10045
Leistungseffizienzkeine Angaben21.80
ArchitekturGCN 1.0 (2011−2020)Ampere (2020−2024)
Codename Durango 2GA107
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 August 2016 (8 Jahre vor)11 Mai 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren7682048
Kernfrequenz914 MHz712 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1057 MHz
Anzahl der Transistoren5,000 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)95 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.8767.65
Gleitkomma-Leistung1.404 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs4864
Tensor Coreskeine Angaben64
Ray Tracing Coreskeine Angaben16

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1066 MHz1500 MHz
Speicherbandbreite68.22 GB/s192.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.2
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 2 August 2016 11 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 95 Watt 75 Watt

Xbox One S GPU hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

RTX 3050 Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 26.7% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Xbox One S GPU und GeForce RTX 3050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4464 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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