Xbox GPU vs UHD Graphics 730

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox GPU e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato697
Posto per popolaritànon nella top-10099
Efficienza energeticanon disponibile19.06
ArchitetturaKelvin (2001−2003)Generation 12.2 (2022−2023)
Nome in codiceNV2ARaptor Lake GT1
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita15 novembre 2001 (23 anni fa)3 gennaio 2023 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox GPU e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox GPU e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile192
Frequenza di nucleo233 MHz300 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1550 MHz
Numero di transistori57 millionnon disponibile
Processo tecnologico150 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile15 Watt
Velocità di testurizzazione1.86418.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.5952 TFLOPS
ROPs46
TMUs812

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox GPU e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaAGP 4xRing Bus
Lunghezza320 mmnon disponibile
GrossezzaIGPIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox GPU e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDRviene usata sistematica
Spazio massimo di memoria64 MBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria200 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria6.4 GB/snon disponibile
Memoria condivisanon disponibile+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox GPU e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsMotherboard Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox GPU e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.

DirectX8.112 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGL1.44.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 15 novembre 2001 3 gennaio 2023
Processo tecnologico 150 nm 10 nm

UHD Graphics 730 ha un vantaggio di età pari a 21 anni, e un processo litografico 1400% più avanzato.

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NVIDIA Xbox GPU
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Intel UHD Graphics 730
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Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3 8 voti

Valuti Xbox GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1353 voti

Valuti UHD Graphics 730 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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