UHD Graphics vs Arc Graphics 112EU Mobile
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics e di Arc Graphics 112EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 614 | non estimato |
Posto per popolarità | 6 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 38.59 | non disponibile |
Architettura | Generation 11.0 (2019−2021) | Xe-LPG (2023) |
Nome in codice | Jasper Lake GT1 | Meteor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2021 (4 anni fa) | 14 dicembre 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 256 | 896 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | 2200 MHz |
Processo tecnologico | 10 nm+ | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 10 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 12.00 | 123.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.384 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 8 | 24 |
TMUs | 16 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | Ring Bus |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 gennaio 2021 | 14 dicembre 2023 |
Consumo energetico (TDP) | 10 watt | 65 watt |
UHD Graphics ha un consumo energetico inferiore del 550%.
Arc Graphics 112EU Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics e Arc Graphics 112EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Altri confronti
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