UHD Graphics vs Arc Graphics 112EU Mobile

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VS

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de UHD Graphics, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances604non classé
Place par popularité7pas dans le top-100
Efficacité énergétique38.24pas de données
ArchitectureGeneration 11.0 (2019−2021)Xe-LPG (2023)
Nom de codeJasper Lake GT1Meteor Lake GT1
TypePour les ordinateurs portablesPour les ordinateurs portables
Date de lancement11 Janvier 2021 (3 ans il y a)14 Décembre 2023 (1 an il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders256896
Fréquence de noyau350 MHz300 MHz
Fréquence en mode Boost750 MHz2200 MHz
Processus technologique de fabrication10 nm+10 nm
Consommation d'énergie (TDP)10 Watt65 Watt
Vitesse de texturation12.00123.2
Performance à virgule flottante0.384 TFLOPS3.942 TFLOPS
ROPs824
TMUs1656

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

InterfaceRing BusRing Bus

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Capacité de mémoire maximaleSystème utiliséSystème utilisé
Largeur de bus de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Fréquence de mémoireSystème utiliséSystème utilisé
Mémoire partagée++

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsPortable Device Dependent

Compatibilité API

Les API supportées par UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 11 Janvier 2021 14 Décembre 2023
Consommation d'énergie (TDP) 10 Watt 65 Watt

UHD Graphics a 550% de consommation d'énergie en moins.

Arc Graphics 112EU Mobile, quant à lui, a un avantage de 2 ans en termes d'âge.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre UHD Graphics et Arc Graphics 112EU Mobile - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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