UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con HD Graphics, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics di un enorme 1716% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di HD Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 378 | 1162 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 68 |
Efficienza energetica | 64.41 | 1.53 |
Architettura | non disponibile | Generation 7.0 (2012−2013) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Ivy Bridge GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 1 aprile 2012 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 48 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1050 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 392 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 6.300 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.1008 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 1 |
TMUs | non disponibile | 6 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 11.1 (11_0) |
Modello di shader | non disponibile | 5.0 |
OpenGL | non disponibile | 4.0 |
OpenCL | non disponibile | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.80 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13 | 0−1 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
Valorant | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+3200%
|
1−2
−3200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1730%
|
10−11
−1730%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Fortnite | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
Metro Exodus | 7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Valorant | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+1800%
|
4−5
−1800%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1767%
|
6−7
−1767%
|
Valorant | 130−140
+1886%
|
7−8
−1886%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3100%
|
1−2
−3100%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 0−1 |
Valorant | 70−75
+2267%
|
3−4
−2267%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Dota 2 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Forza Horizon 5 | 10−12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.98 | 0.77 |
Novità | 30 marzo 2021 | 1 aprile 2012 |
Processo tecnologico | 14 nm | 22 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 35 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1715.6%, un vantaggio di età di 8 anni, un processo litografico 57.1% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 133.3%.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e HD Graphics è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
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