UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs HD Graphics P530
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con HD Graphics P530, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera HD Graphics P530 di un enorme 400% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di HD Graphics P530 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 369 | 791 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 64.17 | 12.83 |
Architettura | non disponibile | Generation 9.0 (2015−2016) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Skylake GT2 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 1 settembre 2015 (9 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 192 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 350 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1150 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 189 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm+ |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 18.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.4416 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 3 |
TMUs | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x1 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | DDR3L/LPDDR3/DDR4 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 1740 MB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | 12 (12_1) |
Modello di shader | non disponibile | 6.4 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | - | 1.1.97 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
+550%
| 2−3
−550%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Battlefield 5 | 50−55
+1175%
|
4−5
−1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Metro Exodus | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Far Cry 5 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+621%
|
14−16
−621%
|
Hitman 3 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+325%
|
12−14
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+500%
|
5−6
−500%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+419%
|
16−18
−419%
|
Hitman 3 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Metro Exodus | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+500%
|
16−18
−500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Hitman 3 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
Metro Exodus | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 550% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 2500% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 59 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 13.90 | 2.78 |
Novità | 30 marzo 2021 | 1 settembre 2015 |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 400%, e un vantaggio di età di 5 anni.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics P530 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e HD Graphics P530 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e HD Graphics P530, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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